Odyssey-3 世界模型發表,一個模型同時驅動汽車與人形機器人

Odyssey 於 9 月 15 日發表基礎世界模型 Odyssey-3,以凍結主幹配小型動作解碼器,官方示範 20 小時模擬駕駛資料就能在印度街頭自主開車、數十小時遙操作資料驅動人形機器人;效能數字均為官方自述,模型將於數週內公開釋出。

用 AI 摘要這篇文章:

2026 年 9 月 15 日,由兩位自駕車背景創辦人成立的世界模型新創 Odyssey,在官網發表第三代基礎世界模型 Odyssey-3。這次發表的變動本體可以用一句話講完:預訓練好的世界模型主幹在下游任務中全部凍結,每個新任務只訓練掛在後面的小型動作解碼器,官方用同一套主幹展示它以閉迴路方式駕駛車輛、驅動人形機器人、操作機械臂、導航無人機,甚至打電動。

Odyssey 官方公告頁面頂部:標題 Introducing Odyssey-3: A General-Purpose Physical Intelligence,副標寫明這是可驅動機器人、駕駛車輛、訓練 AI、導航無人機與遊玩電動遊戲的基礎世界模型,署名 Oliver Cameron 與 Jeff Hawke,日期 2026 年 9 月 15 日Pin
Odyssey 官方公告頁首,署名兩位創辦人、日期 2026 年 9 月 15 日(圖片來源:Odyssey)

先講最實際的結論:這個模型現在誰都用不到。官方只說會在「未來數週」公開釋出,開發者入口 developer.odyssey.ml 目前只有一個基本頁面,API 定價與授權條款都還沒公布。真正需要立刻留意的是機器人、自動駕駛與機器學習研究圈,因為官方這批成果主打的數字全部指向同一件事:實體任務的訓練資料門檻可能被大幅壓低。機器人學界、自駕與工業自動化供應鏈、以及需要收集實體示教資料的團隊,是這則新聞的第一層受眾;如果你碰的是文字模型應用、一般 AI 工具,這則新聞對你目前為止只是產業動向。

還有一個必須先說清楚的前提:這批效能數字(包括最受矚目的 77%)全部出自 Odyssey 官方公告,目前沒有任何第三方獨立驗證。以下逐項拆解這些數字各自在講什麼、又沒在講什麼。

同一套凍結主幹,掛上不同的動作解碼器

先看架構。官方公告對 Odyssey-3 的描述是「自回歸擴散 Transformer(autoregressive diffusion transformer)」,在大量真實世界的視覺觀察上預訓練,學到物理、動力學、因果關係與人類行為等概念。這段是官方敘述,一般讀者只需要抓一個重點:模型對世界的理解是在預訓練階段一次建立的,之後不再改動。

真正有工程含義的是下游做法。官方在駕駛段落寫得明白:預訓練的世界模型在整個訓練過程中保持凍結,只抽取視覺表徵餵給一個相對小的駕駛策略,由這個策略預測車輛前方的航點。機器人端用的詞是動作解碼器(action decoder),官方定義是「掛在世界模型後面的學習輸出元件」,負責把模型內部表徵翻譯成某台機器需要的動作。換句話說,開車、操作機械臂、控制人形機器人,各自只需要訓練一個小的任務端模型,世界知識本身不用重練。這正是「換一台機器人就要重練整套大模型」這個老問題被針對的方式,而官方給出的成本證據是:每個任務的示教資料量以小時計,不是以萬小時計。

把這條產品線的時間軸拉開,前後差異更清楚。2025 年 5 月發表的 Odyssey-1,官方定位是「可遊玩的世界模型」;2025 年 10 月的 Odyssey-2 轉向通用世界模型;2026 年 4 月的 Odyssey-2 Max 主打規模化世界模擬;到這一代,重心才正式落在驅動實體系統的策略上。從官方部落格標題的演變看,公司敘事已經從「生成一個世界」走到「在世界裡動手做事」,動作解碼器就是這一步的具體化。

20 小時模擬駕駛開上印度街頭,77% 要怎麼讀

駕駛是這次發表最硬的一組數字。官方寫道:僅用 20 小時的模擬駕駛資料,Odyssey-3 就能在印度街頭以閉迴路方式自主駕駛,即時生成駕駛軌跡。對照組是官方用真實駕駛影片訓練的策略,測試環境是車流頻繁、干擾多的忙碌道路。官方原文對結果的表述是:「在真實道路上,完全以模擬訓練的策略,兩次安全駕駛員介入之間行駛的距離,約為以真實影片訓練策略的 77%。」

這個 77% 有三個必須看清楚的地方。其一,它是相對比較,比較對象是官方自己用真實資料訓練的模型,與任何量產自駕系統的安全標準無關,從 77% 推不出「接近商用」。其二,車上有安全駕駛員,77% 量的是兩次介入之間能行駛多遠,閉迴路測試的規模、里程與路段細節官方都沒有給出。其三,這 20 小時模擬駕駛的環境由誰提供、如何建立,公告沒有交代;若如官方在其他段落展示的那樣由自家世界模型生成,訓練環境與訓練對象就同屬一家公司,優劣也由同一家公司量化。把這三點讀完,剩下的訊號仍然值得注意:模擬資料與真實表現之間的落差,被壓縮到可以用小時級資料換到約七成水準的區間,這對買不起大規模路測車隊的團隊才是這次發表真正的重點。

人形機器人撐過光照劇變,機械臂撿回掉落物

人形機器人是另一組主力示範。Odyssey 同場宣布與機器人公司 Flexion 的深度研究合作:Flexion 以 Odyssey-3 為基座,僅用數十小時的人形機器人遙操作資料,就建出能即時執行任務的人形機器人控制策略。官方評估的說法是,這些策略對環境變化的泛化能力優於受測的 VLA 基線模型,在光照變化導致基線策略失敗的條件下仍能繼續完成任務。展示影片裡的任務包括打開藍色容器取出紙箱、把餐盤移到桌子中央再放上馬克杯等長序列操作。Flexion 共同創辦人兼執行長 Nikita Rudin 在公告中的說法是:讓人興奮的是能建立在「遠超出機器人自身示教範圍」的物理知識上。

這裡同樣要標清楚:VLA 比較是官方選定的基線,不是公開基準測試,基線是哪些模型、成功率數字是多少,公告都沒有附。機械臂部分倒是有一個更有意思的細節:官方觀察到策略出現了示教資料裡沒有的恢復行為,例如抓取失敗後重新調整夾爪方向、撿起以奇怪姿勢掉落的物件。這類「沒教過卻會」的行為,比單純的成功率更接近「模型真的帶著物理常識」的證據,但同樣屬於官方自述。Odyssey 另宣布與機器人資料及基準測試公司 Poke & Wiggle 展開評測合作,官方形容對方專長是機器人資料、策略分析與大規模基準測試;如果外部評測真的落地,這批宣稱才有被獨立檢驗的機會。

Odyssey 官方公告主視覺影片定格:機械手臂伸入桌面上的藍色置物箱進行物品操作示範Pin
官方公告主視覺的機器手臂操作示範(圖片來源:Odyssey)

無人機還在模擬世界裡飛,電動倒是跨遊戲了

無人機端用的是與駕駛同一套做法,數十小時模擬飛行資料訓練出的策略,在模擬的室內環境中穩定飛行並避開障礙物,注意這是模擬環境測試,官方沒有宣稱實機飛行。遊戲端的結果反而更跨領域:以鍵盤與滑鼠輸入配對遊戲畫面訓練的策略,在《俠盜獵車手 V》裡打出長時間的連續遊玩段落;官方還展示早期的跨遊戲遷移證據:GTA 訓練的策略沒有在這兩款遊戲上做額外訓練,就在《碧血狂殺 2》裡產生騎馬移動、在《Sleeping Dogs》裡產生騎機車,其中騎馬實驗只用了約兩小時的 GTA 畫面;官方對這段遷移的描述是,把在一款遊戲裡學到的控制方式,套用到不同的角色、載具與環境上。最後是 Odyssey 自家的 PROWL 研究方向:讓強化學習代理(RL agent)在世界模型生成的環境裡主動找漏洞,發現的失敗案例回頭改進世界模型,形成官方所說「一個智能在另一個智能裡運作」的遞迴結構。

任務訓練資料量(官方宣稱)官方宣稱的結果注意事項
印度街頭閉迴路自駕20 小時模擬駕駛資料兩次安全駕駛員介入間的行駛距離約為真實資料訓練策略的 77%相對比較、有安全駕駛員、路段規模未公布
Flexion 人形機器人控制策略數十小時遙操作資料光照變化導致基線失敗時仍持續執行任務,泛化優於受測 VLA 基線基線由官方選定,無公開基準數字
機械臂操作數十小時示教出現示教中沒有的恢復行為(調整夾爪、撿回掉落物)官方觀察自述;將與 Poke & Wiggle 合作評測
無人機導航數十小時模擬飛行資料模擬室內環境穩定飛行避障僅模擬環境,未宣稱實機飛行
電玩遊戲GTA V 畫面配鍵鼠輸入(騎馬實驗約 2 小時)長時間遊玩;未經額外訓練在《碧血狂殺 2》騎馬、《Sleeping Dogs》騎機車官方挑選的示範案例

表格五個項目共同的但書只有一條:全部是 Odyssey 單方面的展示與量化,日期是 2026 年 9 月 15 日。

14.5 億美元估值背後,站的是亞馬遜的晶片

Odyssey 於 2023 年創立,兩位創辦人都出身自駕車圈:執行長 Oliver Cameron 曾創辦自駕新創 Voyage,公司被通用汽車旗下 Cruise 收購後出任產品副總裁;技術長 Jeff Hawke 出身英國自駕公司 Wayve。今年 6 月 17 日,公司宣布 3.1 億美元 B 輪融資,估值 14.5 億美元,由 Natural Capital 主導,Amazon、GV、AMD Ventures、EQT、IQT 參投,TechCrunch 報導累計募資約 3.37 億美元;官方公告列出的既有投資人裡有 Jeff Dean、Garry Tan 與 Cruise 共同創辦人 Kyle Vogt 等人,主導本輪的 Natural Capital 合夥人 Jay Zaveri 在公告中稱這是該基金迄今最大的一筆投資。值得留意的是官方公告裡沒有 NVIDIA 的名字,NVIDIA 創投 NVentures 對 Odyssey 的投資是今年 2 月與 Samsung Next 一起公告的既有輪次,部分中文報導把 NVIDIA 描述成本輪共同投資人,與官方名單對不起來。這輪融資還綁定了基礎設施:AWS 成為 Odyssey 的偏好雲端供應商,並與亞馬遜 Annapurna Labs 合作把世界模型最佳化到 Trainium 晶片上,亞馬遜方面由副總裁暨傑出工程師 Ron Diamant 出面背書,說世界模型是 AI 裡運算需求最重的工作負載之一,需要大量運算吞吐並受嚴格延遲限制。

現在能做什麼,哪些還沒有答案

不同身分的讀者,現在該做的事不同。機器人與自駕方向的團隊,現在值得做的是把官方公告與後續幾週的公開釋出排進追蹤清單,重點看三件事:Poke & Wiggle 合作的外部評測會不會真的公布數字、API 開放時支援哪些載體與感測器輸入、遙操作資料的格式要求會不會讓自家設備接得上。投資與產業觀察角度,可以盯住「數週內公開釋出」這個承諾的兌現時間,以及 Amazon 是否把 Trainium 最佳化延伸成實際產品整合。一般讀者與文字模型應用開發者,現在不需要做任何事,等模型真正開放後再評估也不遲。

尚未確認的事項直接列:77% 與所有效能數字等待第三方驗證;模型參數量、架構細節、API 定價與授權條款全部未公布;公開釋出的確切日期與申請方式,公告也沒有交代;官方也沒有提供與 Google Genie、NVIDIA Cosmos 等其他世界模型的任何直接比較。時效聲明:本文內容以 2026 年 9 月 16 日前的官方公告與報導為準;官方承諾數週內公開釋出 Odyssey-3,屆時「現在還用不到」的結論與未公布的項目就會開始過時。

Sliven 褚崇名
Sliven 褚崇名

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