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VideoGen 於 10 月 20 日限量開放 Model 1 並啟動百萬美元創作額度,隔天提交的 arXiv 論文寫明它是 MiniMax H3 的後訓練版本,並用 90 支約五秒短片對照實測:提示遵循分別增加 0.97 與 0.50 分,整體改善在兩個模型評審間一大一小且 Gemini 區間跨零。本文對照官方產品頁常見問答與新聞稿,拆解額度、商用權利與實驗證據邊界。
用 AI 摘要這篇文章:
VideoGen 在 2026 年 10 月 20 日同時做了兩件事:開放首款影片生成模型 Model 1 的有限合作夥伴申請,並啟動總額一百萬美元的創作額度;隔天,公司把一份更耐看的東西放上 arXiv:用 90 支短片回答「把一句提示擴寫成完整視聽指令,到底值多少分」。
先給判斷。Model 1 的生成器並非從零訓練的新基礎模型,論文第一句就寫明它是 MiniMax H3 的後訓練版本;這家公司押的差異化放在生成器之前(一套多模型分工的寫作系統與片段改寫器)與之後(多鏡頭組裝),而且它願意把「前置層做了多少事」做成可控實驗公開發表。實驗結果值得照原樣讀:兩個模型評審唯一一致買單的是提示遵循(分別 +0.97 與 +0.50 分);整體分數在 VA-Judger 上 +0.63 分、95% 區間全為正,在 Gemini 3.8 Flash 上只 +0.15 分且區間跨零;畫質兩邊幾乎不動。這組證據支持「把提示講清楚有回報」,支撐不了畫質躍進,更推不到十分鐘長片,因為實驗裡每支片子只有約 5.2 秒。
這篇寫給年底前有影片專案、考慮申請早期存取與額度的創作者,以及想判斷提示擴寫該放進工作流哪一層的人;文中的分數、日期與條款,都出自官方產品頁、新聞稿與論文原文,可以按圖索驥。
開放節奏是漸進的。產品頁寫明 10 月 20 日起是「有限私域合作夥伴 rollout」,全面可用要等更多安全測試完成,官方沒有給日期;想參與的人登入後選 Request access,描述自己要做什麼或要報導什麼。一百萬美元是整體額度池而非每人可得:主要分配給影人、創作者與工作室,學生與業餘創作者也在招收範圍,部分額度留給報導或評測 Model 1 的記者與軟體評測者;分配看專案範圍與發行計畫,公司計畫一路分配到 2026 年底。


申請前值得把幾個容易混在一起的決定拆開。額度與素材授權是兩回事:官方常見問答寫明,用計畫額度生成的影片具有與付費 Pro 方案相同的商用權利,但你上傳的內容要自己取得必要授權,免費額度不會替來源照片補齊任何權利。公開展示又是另外一個勾選:要不要讓公司把你的生成影片放進行銷與示範,是申請時另外做的選擇,兩個選項都不預先勾選,範圍只涵蓋生成的影片,不含提示與上傳內容。資料流則有自己的答案:常見問答明說服務供應商會處理輸入與輸出,用來運作平台、生成並保存影片,這與公開展示是兩回事。
安全設計方面,官方稱防護欄設計用來阻擋成人與非法內容,所有輸出帶有標記合成來源的隱形浮水印。定價則還沒有最終數字:官方依內部驗證預期 Model 1 成本比同類模型低 50% 以上,但最終定價、官方 benchmark 與第三方驗證都標明進行中,申請時不該把這個預期當成確定成本。
論文(10 月 21 日提交,作者為 VideoGen 的 David Grossman 與執行長 Anton Koenig)對系統結構交代得相當完整。使用者輸入一句提示加選配參考圖(最多 16 張)後,收稿層先判斷內容類型、畫面比例,以及提示是否已經指定了要看到聽到的東西:內容詳細、單一片段就裝得下的純文字提示,直接進片段改寫器;較長的請求與帶參考圖的工作,才進入多人分工的寫作系統。

寫作系統的角色分配用了一排不同的大型語言模型:主要寫手是 Claude Opus 5.5,評論者是 GPT-6.1,收稿與讀者檢查交給 Claude Sonnet 5.5。開放式提示先產生六個候選概念、之後每輪再加五個,共跑兩三輪;評論者按內容類型套不同標準,行銷看產品相關性與清楚呈現的利益,電影看因果推進與成立的結尾,兩套標準都會罰老套的故事與廣告梗,行銷與解說類還會擋捏造的宣稱。超過 15 秒的內容會先多一個故事弧線階段,整理角色目標、阻礙、利害與定時節點,入選概念再發展成有時間安排的劇本;修訂輪數依影片長度設上限,評論者滿意且入選稿達 8.5 分以上可提早收束。論文特別註明這個 8.5 是內部選稿分數,評的是還沒變成影片的文字,不代表成片品質。
對白另有獨立檢查:三個模型讀者只讀台詞與螢幕文字(刻意不看動作說明),回述自己理解到的內容並標記不自然的句子,至少兩個讀者同意的問題才進入回饋。這個設計瞄準的失效模式很具體:只靠劇本裡的背景說明才看得懂的台詞,觀眾聽到時就會一頭霧水。論文也誠實標明這些讀者是自動代理,不是真人受眾測試。
最後一段是片段改寫器:把前面的劇本整理成 H3 支援的三個欄位,依序是視覺與對白描述、整體聲景、背景配樂,目標少於 280 個單字、程式硬上限 320 個單字。指示要求逐字保留使用者給的台詞與螢幕文字、禁止捏造對白與未要求的真實品牌;結構驗證失敗可以帶著錯誤重試一次,再失敗就退回原始提示,流程有明確的回頭路。生成之後還有組裝層:新聞稿說明對重複出現的主題,系統會為人物、物件與地點維持內部表示,跨鏡頭共用視覺參考,並會檢查對白不完整與畫面不一致等問題、在預算內重試部分渲染,再修剪與拼接入選片段。這套「先寫作、再改寫、生成後組裝」的分工,就是公司把差異化放在生成器前後的具體形狀;同樣拿開源權重做二次工程的路線,可以對照把 763B 模型塞進 12GB 顯卡的 Strata,兩者都在基座模型之外做自己的工程層。
實驗設計本身乾淨。研究團隊自製 30 個提示,分商業內容、人物表現、動作、敘事、自然、動畫、奇幻、螢幕文字、音樂、日常場景十類各三題;27 題用橫式 832×480、3 題用直式 480×832。每個提示做三種版本:原始版照原樣送入;只改格式版用 Claude Sonnet 5.5 把提示整理進同樣三個欄位,聲音未指定時填入「與動作相符的自然聲」、配樂未指定就標缺席,所以對照組本身已含音訊預設;擴寫版交給前面描述的改寫器,其中四個提示有先查資料。三版各渲染一次,共 90 支短片。
固定條件列得完整:全部用 Model 1 的 Diffusers 渲染後端、同一顆隨機種子 1001、28 步取樣、B200 顯卡,每支約 5.2 秒(24fps 下 124 格)。差異因此集中在提示處理這一層。三版提示的平均長度分別是 15、27、237 個英文單字;擴寫版有 22 題帶配樂指令,只改格式版只有 1 題,這個 22 比 1 之後還會回來。擴寫平均每個提示花 0.02 美元模型費用,不含渲染與評分成本;所有改寫都一次通過結構驗證。
評審端同樣有遮盲設計。VA-Judger(2fps 取樣、貪婪解碼)與 Gemini 3.8 Flash(供應商預設處理)各自獨立評全部 90 支,每次只看一支影片加原始提示,看不到改寫後的提示、組別標籤與檔名,順序固定洗牌。五個維度各給 1 到 10 分,等權平均成整體分;兩個評審看的是同一批影片,所以它們的結果不算兩次獨立重做的實驗。
對比只改格式,擴寫的各維度變化如下(括號內是 10,000 次提示層 bootstrap 的描述性 95% 區間):
| 維度 | VA-Judger | Gemini 3.8 Flash |
|---|---|---|
| 提示遵循 | +0.97(+0.23 至 +1.73) | +0.50(+0.13 至 +0.93) |
| 整體分(五維等權) | +0.63(+0.11 至 +1.15) | +0.15(-0.03 至 +0.35) |
| 音視一致性 | +0.50(-0.07 至 +1.10) | +0.10(-0.13 至 +0.37) |
| 音質 | +1.00(+0.27 至 +1.80) | +0.17(-0.07 至 +0.43) |
| 畫質 | +0.07(-0.43 至 +0.53) | -0.03(-0.27 至 +0.20) |
| 完整連貫 | +0.60(0.00 至 +1.23) | 0.00(-0.27 至 +0.33) |
讀法一:唯一兩邊區間都不含零的維度是提示遵循。這正是擴寫承諾要做的事(把沒交代的畫面與聲音講清楚),分數也準確落在這個維度上。整體平均分的水準是 VA-Judger 8.95 對 8.32、Gemini 6.76 對 6.61,兩個評審的絕對分數沒有互標,比較時只看變化量。
讀法二:音質是最大的單維改善,但論文自己拆了台:擴寫版 22 題帶配樂指令、對照組只有 1 題,實驗無法區分音質提升來自配樂本身、更好的聲音設計,還是與畫面動作的配合。畫質兩邊都近乎零,說明這個實驗完全沒有測出生成器變強,它測的是前置層。
附帶一組對照也有用:與原始提示相比,擴寫在兩個評審上分別 +0.70 與 +0.47,兩邊區間都是正的;只改格式對原始則是 +0.07 與 +0.32。整理格式本身在 Gemini 上已經拿走一部分改善,擴寫再加碼的主要還是提示遵循與音訊設計。
產品行銷的主打是「一句提示,最長十分鐘的多鏡頭成片」,產品頁還放了多支標榜單提示、無剪輯後製的短片。但論文的證據邊界要畫清楚:實驗測的是約 5.2 秒的短片,多場景長片裡的人物、地點與敘事一致性不在這 90 支片子裡;論文自列的限制還包括單一種子、30 個自製提示、測到的是新增內容與更長提示與偶爾查資料的合併效果,以及對新提示、新種子與更長影片的推廣都未驗證。
新聞稿裡另一個吸睛數字也該照官方的原話讀:內部實驗中八步取樣的適配器讓平均片段渲染時間比同一系統的 28 步基線少 58.2%,官方自己加註這是實驗配置的量測,不是對所有輸出保證的速度提升。同樣的謹慎也適用在成本預期上:低於同類 50% 以上的說法來自內部驗證,最終定價與第三方驗證都還沒有出爐,想知道實際帳單的人可以等驗證結果,或參考影片生成 API 的零加價計價模式這類已公開的計價對照。
這也是為什麼標題裡的十分鐘要當成產品宣稱而非已驗證能力:目前公開可查的第一手證據,只覆蓋到「提示處理層可靠改善提示遵循」這一段。
多數讀者此刻不用急:限量開放是申請制、分配看專案,沒有明確的先搶先贏。值得現在申請的族群有三種:年底前有完整作品計畫的影人與工作室、想用免費額度累積作品集的學生與業餘創作者,以及要報導或評測的記者與軟體評測者。官方另有創作者計畫,在作品裡標註 Model 1 並連回發布頁、寄給公司,作品有機會被推廣並換取額外額度。
拿到存取後最有依據的第一步,是把同一段內容用原始提示與擴寫各跑一版,看自己的題材在提示遵循上的回報是否明顯,再檢查多鏡頭成片能否接得住人物與場景;寫提示的基本功夫可以參考AI 影片提示詞寫法指南。要驗的正是論文沒驗的兩件事:你的提示在這個改寫器上表現如何,以及長片跨場景的一致性。
還沒有答案的五件事:全面可用的日期、最終定價、官方 benchmark、第三方驗證、額度分配結果。任何一項公布,前面的申請判斷就得重新計算;在官方公布定價與開放時程之前,這些結論都有保存期限。