WheelPage 線上轉盤實測:斷網也照樣開獎,權重藏在畫面底下

WheelPage 是免費免註冊的線上轉盤。實測斷網也能開獎,中獎由瀏覽器加密亂數決定。權重與必中設定不會反映在畫面上,對外抽獎前要先想清楚。

用 AI 摘要這篇文章:

免費線上轉盤幾十種,多數的差異只在配色與動畫。WheelPage 值得停下來看的地方,是它對「公平」的處理分成兩層:決定中獎的那一層,用的隨機等級比大部分同類工具都講究;呈現結果的那一層,卻刻意把機率差異藏起來,讓每個格子看起來一樣大。把這兩層都看懂,你才知道它適合自己生活裡的哪種場合。

先說我實際做了什麼:用瀏覽器轉了幾輪、把對外連線全部切斷再轉一次、打開選項的進階設定面板,並且把頁面載入的前端程式碼抓下來,把中獎邏輯讀完。結論先講:課堂點名、聚會抽籤、團隊日常小決定,它比一般轉盤工具更可以放心用;需要對外證明公平的抽獎,則要先處理權重不透明的問題。

回頭想一下轉盤這種工具的本質。抽獎、點名、選餐廳的共同點,是需要在眾人面前把「沒有偏心」這件事演出來,讓被抽到的人服氣、沒被抽到的人不計較。轉盤的價值多半在這份公開的儀式感,省下的力氣還在其次。也因為這樣,畫面上看不出來的設定,才會變成需要認真對待的議題。

斷網之後照樣開獎,結果算在你的瀏覽器裡

操作本身沒有學問:選項一行一個貼進輸入區,按轉盤中央的開始鈕,指針停下來時跳出中獎彈窗與彩帶,轉動過程有指針劃過格線的音效,全部流程不用註冊、不用留下任何資料。我更在意的是另一件事:這些選項與中獎紀錄,有沒有被送到別人的伺服器。

我把瀏覽器的對外連線全部擋掉再轉一次,轉盤照樣完成抽選、彈窗照樣跳出來。翻前端程式碼可以對上這個現象:整包腳本裡找不到任何把選項或結果送往伺服器的呼叫,對外請求只看到載入轉動音效的音檔;面板狀態與選項清單存在瀏覽器本機的儲存空間。隱私政策在這點寫得很直白:不會儲存你輸入的內容與轉動結果,所有轉動都在瀏覽器本地完成。我的實測與這句宣稱一致。同樣把處理留在瀏覽器本地的做法,可以對照 Privacy Filter 這類把資料先脫敏再送進 AI 的工具

介面的分工清楚:左側把選項與結果分成兩個頁籤,選項區提供排序與打亂按鈕,結果區逐次列出中獎紀錄,可以單獨清除;整組選項能取名存成範本,之後直接叫用。這些設定的存放位置都在本機,換一台電腦就沒有,也呼應它沒有雲端帳號的定位。

中獎先決定,動畫再演給你看

讀程式碼最有意思的發現是順序:按下開始之後,程式先算出中獎者,再叫轉盤動畫停到那一格。換句話說,你看到的加速、減速、停格是一場演出,結果在動畫開始前就定了。

決定中獎的那段程式,用的是瀏覽器內建的加密等級亂數來源(crypto.getRandomValues),而且做了拒絕取樣:先產生亂數,若落在會造成偏差的範圍就重丟一次,把取餘數產生的統計偏誤消掉。Math.random 只在瀏覽器不支援加密亂數時才當退路。動畫層確實用了 Math.random,不過它只影響指針停點的抖動幅度,跟誰中獎無關。

連選項列表的「隨機打亂」按鈕都用同一套加密亂數跑洗牌演算法,把整份名單重新排列。這個細節值得單獨講,是因為很多同類轉盤從頭到尾就是一個 Math.random,畫面轉得再講究,隨機品質跟擲一顆方塊骰差不多。WheelPage 在結果層下了別人沒下的功夫,這是它站得住的部分。

「中獎先決定、動畫後演出」聽起來像壞事,其實相反。把結果與動畫拆開,結果層才有機會用上嚴謹的亂數,動畫只負責把既定結果演得好看。判斷任何隨機工具都可以用同一個眼光:看結果怎麼產生,畫面永遠只是呈現層。這也是我願意把日常抽選交給它的主要原因。

公平是可以調整的:五個權重檔位

打開選項列表的進階面板,每個選項會多出一個機率設定,還能逐格換顏色。官方把權重邏輯收斂成五個檔位,整理如下:

WheelPage 轉盤進階設定面板,每個選項都能單獨調整機率權重與顏色Pin
進階面板裡的權重設定:每個選項可調整機率檔位與顏色,畫面上看不出差異
檔位權重效果
排除0選項留在盤面上,永遠不會中
陪跑1極低機率,仍保留一絲可能
預設10所有選項的基準線,等同普通隨機
偏愛60明顯更容易中,仍可能落空
必中邏輯鎖定全盤只能設一個,結果固定落在它

必中這個檔位官方給的定位是「需要強制指定結果的場景」,例如教學示範要確保轉到某個例子、活動流程需要指定順序。它被限制成全盤只能設一個,沒有辦法做多層安排,算是把這個危險功能的爆炸半徑控制在最小。至於把它用在別人不知情的抽獎上,那是使用者自己的誠信問題,工具兩邊都支援。

課堂裡這套檔位很好用。點名抽人時,把已經發過言的學生調成排除,名字還在盤面上,但不會再被抽到,全班看得到公平;想給容易緊張的學生多一次機會,把他的名字調成陪跑或偏愛,畫面上完全看不出來。後面這件事就是雙面刃了。

真正需要停下來想的,是這些機率變化完全不反映在畫面上。官方頁面把這個設計講得很明白:轉盤刻意維持等分,不讓人從扇形大小猜出傾向,保留轉動的懸念。在課堂上把「再給一次機會」調成陪跑,是體貼;在對外抽獎裡把某個獎項悄悄調成陪跑,參與者從畫面上看不出任何異狀。同一個功能,站在不同的位置就有不同的責任。

WheelPage 官網說明頁列出五個權重檔位:排除、陪跑、預設、偏愛、必中Pin
官網說明頁詳列五個權重檔位與各自的機率意義

所以判斷標準很單純:自己人使用的場合,權重是貼心的特色;結果需要對他人負責的場合,先把權重設定公開,或者改用可以被驗證的抽獎方式。折衷做法有兩種:抽獎前錄下權重設定的畫面一併公布,或者不用權重,改用「中獎即排除」讓每個名字輪流離場,過程大家看得到。

「不收集個人資料」要讀到第二層

首頁寫著安全可靠、不收集任何個人資料。這句話在工具這一層成立,前面的斷網實測就是證據;不過打開頁面本身,我的瀏覽器紀錄到五十四個第三方請求:Umami 統計、Cloudflare 的流量洞察,加上 Adsterra 體系好幾家廣告聯播網的載入,其中一則浮動通知拿早已停產的 Flash Player 更新圖當誘餌。頁面頂端輪播的三個贊助位(AI 寫作、簡報、繪圖服務)連結有依規範標記為贊助內容,這點做得老實。

隱私政策其實自己也承認:廣告供應商可能使用 Cookie,依興趣投放廣告,附上 Google 的廣告資料說明頁與 About Ads 的退出連結。對不上帳的地方有兩處:政策裡寫的網站分析工具是 Google Analytics,實際頁面跑的卻是無 Cookie 的 Umami;政策點名的 Google AdSense 在頁面上是沒有啟用的註解,真正載入的廣告是 Adsterra。政策版本落在 2025 年 9 月,看起來是換了統計工具沒同步改文件;對使用者來說,實際配置比文件寫的更保守,但讀「不收集任何個人資料」這類首頁句式時,要知道它講的是工具行為,不含頁面上的廣告層。

這兩種統計工具的差別需要先知道。Google Analytics 靠 Cookie 跨瀏覽工作階段辨識訪客;Umami 走無 Cookie 的聚合統計,只看整體流量樣態,不追蹤個人。站方實際採用後者,對使用者是好消息,只是文件沒跟上。真正會碰你 Cookie 的是廣告層,擋掉廣告,這個網站的第三方足跡就剩下統計與字型。

商業模式也就定型了:沒有帳號、沒有付費方案,收入靠廣告。這代表工具本身沒有把功能鎖起來賣的誘因,代價是版面上有廣告存在感。

簡體介面、無雲端保存,與三個姊妹工具

中文版是簡體介面,而且我輸入繁體選項後,中獎彈窗會把字換成簡體寫法,例如麵條的麵會以簡體字呈現。課堂投影或對客戶示範前先知道這件事,免得現場還要解釋。整站提供英文、中文、西班牙文、俄文四種版本,繁體中文不在選單裡。

選項會存在本機瀏覽器裡,同一台電腦重新整理會自動恢復;換裝置或清掉瀏覽器資料時,才靠分享連結把整組設定壓縮進網址帶著走,收到連結的人打開會得到同一組盤面。分享有硬上限:一百個選項、網址總長一千八百字元;選項輸入區本身沒有設限,輸入區完整保留了我貼進去的一百零二列。要留意的是,名單內容就包在網址裡,把分享連結貼到群組或會議紀錄,等於把整份名單公開,抽獎前先想想名單適不適合外流。

同站還有三個姊妹工具:擲硬幣、擲骰子、剪刀石頭布。骰子支援 D4 到 D20、一次擲一到三顆並計算總點,是桌遊玩家會用到的規格;剪刀石頭布有倒數與揭曉動畫,戰績只存在本機瀏覽器。這些是官方頁面的說明,取向與轉盤一致:輕量、本地、免註冊。場景分流也順便整理:兩個選項用擲硬幣最快,少量選項靠轉盤,大批名單直接貼進選項區照樣能轉。

限制集中看,然後做決定

它沒有雲端保存,換裝置要靠分享連結搬家,廣告會佔據頂部版面,浮動通知條也會貼在畫面邊緣,正式場合投影前建議先裝阻擋廣告的擴充功能;服務條款以現狀提供為原則,不保證服務可用性,條款最後更新時間是 2025 年 9 月;中文支援只有簡體,頁尾的支援信箱文案也是簡體。

臨時抽人、分組、聚餐選店、課堂互動,它是我會直接開來用的等級。隨機品質比多數同類扎實,不用安裝不用註冊,跟 Brat Generator三色重疊圖產生器 屬於同一類「打開瀏覽器就能用」的免費小工具。至於對外公開的抽獎活動,用它之前先擷取權重設定的畫面對外公布,或者改用能驗證過程的機制;把公平交給一個畫面看不出權重的工具,責任最後會落在主辦者自己身上。

再往深一層看,轉盤工具給得了公開的儀式感,給不了絕對公正的保證,這兩件事本來就要分開談。WheelPage 難得的地方,在於技術層不偷工:該用加密亂數的地方用了,該消掉的偏差消了,該留在本機的資料留了。剩下的信任問題,它選擇交還給使用者,你要怎麼使用這份彈性,跟工具本身的設計一樣重要。

Sliven 褚崇名
Sliven 褚崇名

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