Higgsfield 短劇廣告把商品寫進故事,點數按秒與解析度算

Higgsfield 於 2026 年 11 月 6 日在 Ads Studio 加入 Micro Drama Ads 短劇廣告:8 種影片風格、44 張故事卡,影片每秒 3 到 16 點按解析度計費。解析度與橫式輸出只在 Claude、ChatGPT 入口提供,網頁版另對代理請求扣點,兩個入口的帳單結構並不相同。

用 AI 摘要這篇文章:

Higgsfield 在 2026 年 11 月 6 日把 Micro Drama Ads 加進 Ads Studio。這個十月剛上線、原本只產靜態廣告素材的工作室,補上了一條會說故事的影片產線:描述想要的廣告或貼上現成腳本,選好風格、商品與角色,聊天視窗裡的代理負責生成影片,同一段對話裡還能繼續要新版本。同一份故事目錄也開放給 Claude 與 ChatGPT,用一個指令就能叫出來。

生成側按秒與解析度計點之外,Higgsfield 也已朝後製方向展示 Miracle 影片分層編輯技術,把既有影片拆成圖層做局部修改。

不過真正影響花費的差異,藏在入口背後。網頁版與聊天助手共用同一批故事卡,但解析度、畫面比例與扣點範圍是分開算的:每秒點數的唯一槓桿(解析度)與橫式輸出只在聊天助手入口存在,網頁版連解析度都不能選,還會對代理請求扣點。決定從哪個入口進去,本身就等於決定了一種成本結構。

從靜態廣告到短劇:Ads Studio 補上影片這條線

官方公告把這次更新放在 Ads Studio 的脈絡裡:這個工作室在 2026 年 10 月上線時做的是靜態廣告,Micro Drama Ads 補上的是影片。它不是獨立 App,官方常見問答明確回答了這一點:短劇廣告是 Ads Studio 的一部分,Claude 與 ChatGPT 裡的指令打開的也是同一份故事目錄。已經在用 Ads Studio 的團隊,既有流程不必重學。

短劇廣告的結構很固定:主角先因為某個問題出糗或受困,麻煩在中段升高,商品在轉折點進場,把事情扳回來。官方對主力風格 Micro drama 的定位是「像電影一樣拍攝的真人迷你劇」,多數故事還會安排一個對手角色在中途添亂,讓商品的最後一擊更有戲。賣點在這種結構裡屬於劇情的一部分,觀眾看懂的是「角色為什麼需要它」。

風格與故事卡的分布,官方在 11 月 6 日頁面版本列了明細:八種影片風格、四十四張故事卡。真人感的 Micro drama 獨占十八張,其他風格每種只有三到七張;立體卡通的 Cartoon story 有七張;電影感的 Cinematic story、黏土停格的 Claymation story 分別有三張與四張;會說話的商品(Talking object)、身體內部視角(Inside the body)、娃娃世界(Doll story)與針織世界(Crochet story)各三張。

Higgsfield 官方頁面的 Micro Drama Ads 風格表,列出八種影片風格的外觀、敘事方式與故事卡數量,其中 Micro drama 有 18 張故事卡Pin
官方風格表:八種影片風格與故事卡數量,取自 2026 年 11 月 6 日的頁面版本,真人感的 Micro drama 獨占 18 張。

這個分布本身就值得先看一眼。想走真人短劇,可挑的衝突與情節最多;想做黏土、針織這類特殊質感,每種只剩三、四張卡,敘事變化的空間跟著變窄。另外各風格講故事的方式並不相同:Micro drama 由角色演出,Cartoon story、Claymation story 這一批由主角用旁白講述,Talking object 則讓商品自己開口變成角色。資訊進入故事的方式不同,同一份腳本換風格時,鋪陳也要跟著調整,直接套用未必成立。

選卡之前,值得先做一個對位練習:把商品真正解決的問題寫成一句話,再回頭看故事卡讓主角遇到的困境是不是同一件事。官方示範卡的情節都走誇張路線,被對手羞辱、被怪物纏上、在眾人面前出糗;如果商品提供的只是整理生活的便利,硬套進這種戲劇轉折,故事會熱鬧,觀眾卻可能看不出商品實際做得到什麼。模板決定的是衝突的形狀,賣點能不能裝進那個形狀,要由品牌自己判斷,這一點官方文件沒有代勞。

每張故事卡都附一支完成範例,按 Recreate 就能用自家的商品與角色做出類似廣告。官方選了五張卡示範:Public Failure 讓主角在公開場合出糗、被對手落井下石,再由商品收拾局面;Bear Proof 用卡通旁白講一個荒謬麻煩;Frizzilla 讓商品變成愛現的說話角色,把缺陷兩度修理、結尾彈回對手身上;Inside Confession 從身體內部坦白尷尬問題;Shrink the Creature 把困擾具象成一隻越長越大的黏土怪物,再由商品把它縮小。

風格視窗裡還留著 Meta ads 這個選項,官方註明它是靜態圖片,並提供全部、圖片、影片三種篩選;做靜態廣告與做短劇的是同一個代理。也就是說,工作室現在同時有圖與影片兩條線,下單前先確認自己點到的是哪一條。

兩個入口不只介面不同:解析度、比例與帳單都分開

MCP 是讓 Claude、ChatGPT 這類助手接上外部工具的連接方式。Higgsfield 的連接頁提供 Claude 與 ChatGPT 兩個入口,連接網址是 mcp.higgsfield.ai/mcp,Claude 用自訂連接器設定,ChatGPT 則是安裝外掛。接上之後輸入 /microdrama-ads,單獨輸入會打開熱門故事卡;在指令後面接上自己的情節,助手就會寫腳本、生成參考圖與片段,再合成一支影片,成品存在 Higgsfield 帳號裡。

官方用一張對照表把兩個入口的差異攤開,照官方列出的內容整理如下。

項目網頁版 Ads StudioClaude 與 ChatGPT(/microdrama-ads)
生成者Ads Studio 代理你的助手,透過 Higgsfield MCP
批准方式預設直接生成,或改成生成前先詢問付費步驟前先問,或全程放手
畫面比例故事卡一律 9:16 直式預設 9:16,可指定 16:9、1:1、4:3、3:4、21:9
解析度編寫介面沒有解析度設定480p、720p 或 1080p
計費範圍生成與代理請求都扣點(模型選 Auto 時代理請求免費)只對生成扣 Higgsfield 點數,對話運算在助手側
兩個入口的差異依 Higgsfield 官方公告的對照表列出,基準為 2026 年 11 月 6 日的頁面版本。

這張表裡最有分量的兩列,是解析度與計費範圍。費率表把每秒點數分成 480p、720p、1080p 三級,但網頁版的編寫介面沒有解析度設定,這個選項只在 Claude 與 ChatGPT 入口提供。換句話說,想用 480p 壓低每秒點數、先做便宜的情節候選,這條路只有走 MCP 才成立;從網頁進去的使用者,對解析度這個最大的成本槓桿沒有控制權。

畫面比例也是同樣的不對稱。網頁故事卡一律是 9:16 直式;MCP 預設同樣直式,但可以指定 16:9、1:1、4:3、3:4 或 21:9。交付需求裡有橫式版位的團隊,一開始就得從聊天助手入口做,網頁做完再要求轉橫式的路並不存在。

扣點範圍的差異更容易被忽略。網頁版每次生成要扣點,向代理提出請求也要扣點,除非把模型選成 Auto,此時代理請求免費;MCP 入口只對生成扣 Higgsfield 點數,對話本身的運算落在原本的助手方案上,而且官方會在每個付費步驟前顯示預估總額。創意工作很少一次到位,同一段廣告反覆改個五六輪,兩個入口累積下來的點數帳單就會明顯分開。

MCP 那行「付費前顯示預估總額」值得當成預算煞車來用。腳本寫得越長、解析度選得越高,預估金額會直接反映出來,在放行之前就能看到這一輪要燒掉多少點數;官方只在 MCP 入口記載這個機制,網頁版的文件裡看不到同等口徑的估算,控制花費只能靠縮短腳本或減少版本數。會頻繁修改的團隊,把這個差異放進入口選擇的考量,比事後看帳單才調整來得主動。

素材來源也有細微差別。網頁版的商品從 Products 清單選、角色從 Avatars 選,聊天入口用的則是 Ads Studio 的商品與 Marketing Studio 的角色;兩邊都可以再加上參考素材。完成的影片會進到活動素材格與 All media,不同商品或活動可以放進各自的專案,每個專案有獨立的對話脈絡,系列素材不會混在同一條聊天裡。

六十秒的帳:解析度乘上秒數,配套再另算

影片的計價規則是一條乘法:解析度決定每秒點數,乘上秒數就是影片的基本成本。官方 11 月 6 日的費率是 480p 每秒 3 點、720p 每秒 7 點、1080p 每秒 16 點,換成一分鐘分別是 180、420 與 960 點。官方另以 49 美元換 1,000 點的價格折算,一分鐘的成本約為 8.82、20.58 與 47.04 美元。

Higgsfield 官方費率表,480p 每秒 3 點、720p 每秒 7 點、1080p 每秒 16 點,換算每分鐘 180、420、960 點,約 8.82、20.58、47.04 美元Pin
官方影片費率表:每秒點數按解析度計價,美元示例以 49 美元換 1,000 點折算,只計影片本體。
解析度每秒點數每分鐘點數官方美元示例(六十秒)
480p31808.82 美元
720p742020.58 美元
1080p1696047.04 美元
影片費率取自 Higgsfield 官方公告(2026 年 11 月 6 日);美元示例按官方 49 美元換 1,000 點折算,只計影片本體,角色圖、場景圖、配音與音樂另外增加用量。

先記住兩個換算。六十秒的 1080p 影片要 960 點,幾乎等於用 49 美元買到的整包 1,000 點;兩支各三十秒的 1080p 版本,加起來也是同樣的生成量。短劇腳本每多寫一段情節,就直接寫進帳單,片長在這個產品裡是一個預算決定,不只是創意決定。

而且費率表只涵蓋影片本身。官方說明角色圖、場景圖、配音與音樂會在影片之外另外增加用量,金額標為「少量」,但公告沒有給出各項目的單價,實際編列預算時,以帳號內顯示的預估為準比較穩妥。

退點規則也要看清楚:多數失敗的生成會自動退回點數,但已經完成的生成照常扣點。系統判定生成失敗,與做完之後不喜歡成品,是兩種不同的計費情況;後者想換故事、換商品重做,是一筆新的支出,不能把重做當成免費的修正。

片長本身沒有固定上限,官方明說影片會做到故事需要的長度,或照指定的長度做。這個自由度的另一面就是上面那條乘法:沒有上限的部分,按秒計價的部分也沒有上限。

批准模式與字幕:預設值不會替你把關

網頁版的預設值是直接開始:預設不詢問就生成,想先看腳本、確認要花多少點數再放行,要在 Allow 選單裡主動改成 Ask before generating,旁邊的模型選單則決定代理用哪個模型工作、選 Auto 時代理請求不計點;MCP 也有對應的選擇,可以要求助手在每個付費步驟前先問,或全程放手讓它跑。這兩種節奏沒有對錯:想快速產出一批候選素材的人適合放手,要對客戶交代每一筆用量的團隊適合先問。要控制預算的人,這個開關要在下單前就設好。

字幕同理。官方說明短劇影片預設不含字幕,在 Claude 或 ChatGPT 裡可以要求加上,助手會依選定的風格配上字幕;沒有提出要求,影片就是無字幕交付。交付清單裡有字幕需求的話,要在對話裡明說,不會自動附上。

品牌與素材的準備沿既有流程:在工具選單的 Brands 頁按 Set up brand,貼上官網網址就能讓工作室整理品牌套件與商品;沒有網站也能手動建立。角色可以用現成選項、既有的 AI 網紅,或另外建立,讓同一系列廣告維持同一張臉。

官方文件還沒回答的部分

這次公告沒有附任何廣告成效的測試或案例,故事卡對實際投放表現的影響,官方沒有給答案,選卡時只能回到「商品用途與故事衝突是否對得上」的基本判斷。各付費方案的點數結構也不在公告範圍內,換算用的 49 美元 1,000 點只是官方舉的例子,不同方案的每點單價未必相同。

官方在費率表下方自註了但書:價格與方案細節可能變動。風格數量、故事卡分布與費率的基準日期都是 2026 年 11 月 6 日,之後規劃預算前建議再回官方頁面確認一次。

Higgsfield 近期動作不少:十月推出把一個題目做成配音短片的 Content Factory,同一個月拿到 NVIDIA 與 TCV 的投資,這次的短劇廣告再往廣告主的投放場景推進一步。同樣把 AI 影片帶進廣告流程的還有 Runway Ads,兩邊都把素材到成片的流程收進自己的工作室,差別在 Higgsfield 這次把敘事模板與點數計價掛在同一份故事目錄上。

常見問答

Micro Drama Ads 是另一個要付費的 App 嗎?

不是獨立 App。官方把它列為 Ads Studio 的影片功能,Claude 與 ChatGPT 的指令打開的是同一份故事目錄,費用按所在入口的生成與請求計算。

影片最長可以做幾分鐘?

官方沒有設固定上限,影片做到故事需要的長度,或在指令裡指定長度。成本按秒累加,長度自由等於預算自控。

還做得出靜態廣告嗎?

可以。風格視窗裡的 Meta ads 仍是靜態圖片,篩選器可以在全部、圖片、影片之間切換,兩種素材由同一個代理製作。

做橫式廣告要選哪個入口?

橫式只在 Claude 與 ChatGPT 入口提供,可用 16:9、1:1、4:3、3:4 或 21:9;網頁故事卡一律 9:16 直式。

費用只有影片生成的點數嗎?

影片按解析度乘秒數計點,角色圖、場景圖、配音與音樂另外增加用量;網頁版的代理請求也會扣點(模型選 Auto 時免費),MCP 入口只對生成扣 Higgsfield 點數。

資料來源:Higgsfield 官方公告 Introducing Micro Drama Ads in Higgsfield Ads Studio 與 MCP 連接頁。

Sliven 褚崇名
Sliven 褚崇名

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