Pexo 用對話做完一支 AI 影片,點數帳與授權條款先看清

Pexo 用 73 秒官方影片把「像傳訊息一樣做影片」的定位推上台:對話式工作流、Mark to Fix 畫面圈選修改、模型路由交給系統。點數三方案 30 美元起,上傳素材會交給第三方模型供應商,條款並要求永久不可撤銷的廣授權,試用前先把代價算清楚。

用 AI 摘要這篇文章:

Pexo 在 2026 年 9 月 21 日晚間 9 點 03 分(台北時間)於官方 X 帳號發布一支 73 秒的宣傳影片,貼文第一句寫著「Now you can create videos the way you vibe-code」,把這個服務定位成 AI 影片代理(AI video agent):你用傳訊息的方式描述想要什麼,它負責規劃腳本、挑選底層模型、生成畫面,再自己完成剪輯、旁白、字幕與音樂,交付一支可以直接發布的成片。對長期被「生成十秒素材、自己剪三分鐘」卡住的創作者來說,這個承諾值得拆開檢視:哪些部分有官方文件與介面實景可以核對、哪些只是行銷宣稱、以及真正要付出的代價寫在哪裡。

先說結論。Pexo 的方向是把「下一步該做什麼」從使用者手上接走,可核對的部分是它的工作流設計與計費規則;但效果類數字,包括成片保留率、修改成功率、單支影片的實際等待時間與實際點數消耗,官方一個都沒有公布。同時它的隱私政策明寫上傳素材會交給第三方 AI 模型供應商,服務條款要求一項永久且不可撤銷的廣授權,訂閱點數在每個計費週期結束時全數失效。以下細節均對照 2026 年 9 月 23 日抓取的官方頁面與文件。

交的是成片,不是片段

一般 AI 影片生成器交付的是一段數秒畫面,接下來的挑片、剪接、配音、上字幕仍然自己來。Pexo 官方入門文件對自己的描述是「對話式 AI 影片代理」,並且直接借了 vibe coding 的比喻:正如你靠描述需求就讓 AI 幫你寫出程式,Pexo 讓你用同一種方式「vibe-create」一支影片。輸入起點很有彈性,可以是一句還沒想清楚的想法、一個網址、一份 PDF、圖片、影片或聲音檔。

官方使用指南綜合官方指南,工作流可以整理成四段:先描述觀眾、目標、關鍵訊息與影片長度;接著帶入網站、產品畫面、品牌檔案或聲音等參考素材;然後先審視腳本、分鏡與場景順序,確認後才開始大量生成;最後看第一版成片,用對話繼續調整節奏、風格、字幕、音樂,或直接加場景。Pexo 另設了一個產品分類頁,用三分法解釋自己的位置:影片代理(agent)承包整個工作、影片生成器(generator)只負責單一片段、剪輯軟體(editor)則把每一步都留給你。這是官方自己的分類,但它確實點出了差異所在:交付單位從片段換成了成片。同樣想把多模型與剪輯收進一條流程的,還有把工作單位放在時間軸上的 ElevenLabs Studio 4.0,兩者走的是相反的介面方向。

73 秒發布影片裡能看到實際介面。輸入框像一個聊天視窗,示範的使用者附上名為 host.jpg、ref.mp4、voice.mp3 的素材參考,寫下「Use these assets to create a product launch video」;AI 的答覆是一張任務卡,標題為「Build the creative foundation for the launch video」,下面列出任務清單,逐項打勾推進。影片全程由一位真人講者貫穿,字幕從「Start with your website, your assets」到「Pexo handles the production」,最後收在「you’re already watching it」與「All made with Pexo」,官方的意思是這支發布片本身也是 Pexo 做的。這是官方自證的最強形態,仍屬行銷宣稱,因為沒有任何獨立管道能驗證這支片的生成比例。

Pexo 官方發布影片 15 秒處的介面截圖,聊天輸入訊息附上 host.jpg、ref.mp4、voice.mp3 三個素材參考,寫著 Use these assets to create a product launch video,下方 AI 答覆任務卡標題 Build the creative foundation for the launch video,任務清單前兩項已打勾、第三項以紫色高亮標示進行中Pin
官方示範的對話介面:使用者帶素材下需求,AI 答覆一張任務卡逐項推進(畫面來源:Pexo 官方 X 發布影片)

修改不用重講一遍:Mark to Fix

這次宣傳片著墨最多的功能是 Mark to Fix。官方修改指南的描述是:暫停在某個影格上、圈出確切要調整的區域、留下一句留言,官方比喻「就像在 Google 文件留言」。影片 30 秒處有完整示範:播放器畫面上出現一個橘色圈選,落在鬧鐘物件上,右側留言面板寫著「Crop in tighter so the deadline and clock dominate the frame」。

Pexo 官方發布影片 30 秒處的 Mark to Fix 介面截圖,影片播放器畫面上有橘色圈選落在鬧鐘物件,右側 Comments 留言面板寫著 Crop in tighter so the deadline and clock dominate the frame,底部為縮圖時間軸Pin
Mark to Fix 實景:在影格上圈出物件、右側留言說明要改什麼(畫面來源:Pexo 官方 X 發布影片)

這個設計解決的是生成式影片的溝通問題。只用文字說「把那個東西換掉」時,AI 不一定知道你指的是畫面中的哪個物件;把位置與要求綁在一起,誤解空間就小得多。官方指南列出的可修改範圍包括調整語氣、重組故事、換音樂、改節奏、拆短版、加旁白字幕特效、延伸既有影片加新場景。

要守住的一條線是:官方文件證明了這個修改入口存在,沒有證明每次局部修改都能只動圈選處、其他畫面完全不變。指南自己也說「這些只是例子,不是能力上限」,但對「修改後已完成段落是否保持不變」沒有任何承諾,也沒有給出任何數字。對節奏、品牌色、精確入出點有剛性需求的工作,時間軸式的控制權仍然是 Pexo 給不了的。

選模型交給系統,失敗也一起交給系統

Pexo 不主打某個自研模型,而是做模型路由:由系統依場景需求挑選底層模型,再把產出整合進同一個專案。入門文件的說法是「Pexo 內建世界領先的 AI 模型,包括 Seedance、Hailuo 與 Nano Banana」,你不需要研究各家模型的規格或提示詞格式。

路由帶來的第一個問題是清單沒有單一權威版本。首頁「世界領先模型」展示帶列的是 Seedance 2.0、Happy Horse 1.0、GPT-Image 2、Nano Banana 與 Kling AI 3.0;頁尾的模型專頁索引另列 MiniMax H3 與 Seedance 2.5;定價頁的模型牆又多了 Claude、Gemini、GPT、Grok、Seedream 與 ElevenLabs。四份官方頁面四種組合,使用者無法從任何一頁得知「現在到底有哪些模型可用、某支影片用了哪個」。想自己掌握模型清單與點數消耗,可以對照 VideoTube 這類多模型平台的拆解方式;路由清單裡的 Seedance 2.5,草稿模式的兩階段計費也已經有完整整理。

更麻煩的問題是歸因。當某個鏡頭生成失敗或效果不佳時,問題可能出在腳本、參考素材、底層模型或代理的任務安排,而這些全部發生在系統幕後。官方指南給的務實建議是先確認腳本與分鏡再進入生成,這句建議本身就說明了路由的黑箱程度。換個角度,這也是 Pexo 與自架工作流的根本交換:你省掉學十套模型的時間,代價是放棄對每一站的直接控制。

一分鐘成片大約吃掉九百到兩千四百點

Pexo 採點數制,2026 年 9 月 23 日渲染的定價頁列出三個方案:Pro 每月 30 美元、基本點數 3,000 點加限時加贈 1,800 點,共 4,800 點;Elite 每月 60 美元、7,200 加 2,800 共 10,000 點;Max 每月 100 美元起、14,000 加 4,000 共 18,000 點,並可依每月點數需求線性上調。三張卡共同列著無浮水印、商用權利、更快生成速度、頂級模型、加購點數與優先支援。

Pexo 官方定價頁三方案卡截圖,Pro 每月 30 美元基本 3,000 點加限時加贈 1,800 點共 4,800 點、Elite 60 美元共 10,000 點、Max 100 美元起共 18,000 點,各卡列無浮水印、商用權利與頂級模型等功能Pin
2026 年 9 月 23 日渲染的定價頁:三方案差異主要在點數多寡,加贈點數標明限時(圖片來源:Pexo 定價頁)
方案月費基本點數限時加贈每月合計官方換算成片量
Pro30 美元3,0001,8004,800約 2 至 5 分鐘
Elite60 美元7,2002,80010,000約 5 至 11 分鐘
Max100 美元起14,0004,00018,000約 9 至 20 分鐘

拿官方換算反除,一分鐘成片大約消耗 900 到 2,400 點,三個方案落在同一個區間。這代表 Pro 每月大約能產出二到五支一分鐘短片,而且這是以「一次就滿意」計算;每多一輪修改與重生成,點數就往上加。限時加贈的部分隨時可能調整,實際下單前以定價頁當日顯示為準。

點數規則有幾條會直接影響預算。訂閱點數在每個計費週期結束時失效,不結轉到下一期;加購點數只賣給訂閱者,效期以購買時顯示為準;扣點順序是最早到期先扣,同一天到期時依加贈、訂閱、加購的順序消耗;用量紀錄以十分鐘為單位聚合。退款政策寫得明白:除法律另有要求外,所有付款包含訂閱費、升級差價與未用完的點數,一律不退。

免費層的存在與邊界則是模糊地帶。首頁到處是「Start for Free」,但定價頁只列三個付費方案,官方點數規則僅在取消訂閱的問答裡暗示「無有效訂閱時,無浮水印匯出等功能可能無法使用」。免費帳號能做什麼、有多少點數、匯出帶不帶浮水印,官方頁面沒有給出任何一個數字。

上傳素材前要接受的兩份文件

對要把產品素材、客戶畫面或品牌檔案交給 Pexo 的人,隱私政策比介面重要。政策明寫:為了完成你要求的生成服務,上傳的內容可能提供給第三方 AI 模型供應商;受託處理者還包括觀測平台(observability)供應商,處理範圍涵蓋使用者輸入、模型輸出與工具呼叫結果。關於訓練,政策的寫法是「不用你上傳的內容、或依你指示從第三方來源取得的內容,訓練或改善基礎模型」,但接著一個但書:以彙整或匿名化、無法識別個人的形式使用這些資料則不在排除之列。實務上的底線很清楚:未公開產品、客戶名單、可辨識人臉,未經內部同意與當事人許可前不應上傳。

服務條款的授權範圍比多數人預期得寬。你保有 User Content 的所有權,但使用服務即授予 Pexo 一項永久、不可撤銷、全球、免權利金的非專屬授權,用途包括「建立、開發與最佳化服務、產品、資料資產、模型與演算法及其他衍生作品」,匿名化或去識別化後的使用更明文包含產品開發與其他商業目的。條款還寫明,刪除帳號或內容,不影響刪除前已以彙整或去識別化形式完成的資料處理、分析與模型演算法開發。責任面則相反地集中在使用者:你必須保證上傳素材擁有完整權利,並對最終輸出負責。準據法為新加坡,爭議由新加坡國際仲裁中心仲裁,個別仲裁且放棄集體訴訟。頁尾版權標示的公司主體是 EXTREMO LIMITED。

八月的官網就已經叫自己 Agent

把時間軸拉長看,9 月 21 日更像一場行銷推廣,產品定位早在八月就已經定調。網頁典藏服務保存的 8 月 24 日首頁快照上,問候語已經是「Hi, I’m Pexo. The AI video agent」,當時的副標是「Simply talk to Pexo. Get minutes of finished video, not seconds of clips」,問候語前半相同,副標後半改寫,定位不變。官方產品更新記錄最近兩條停在 7 月 15 日的 Motion 動態圖層與 6 月 15 日的聲音複製(用約 30 秒樣本複製聲音並套用到旁白),9 月並沒有新條目。

再往前追,Pexo 的開發者整合早在今年 3 月就公開:GitHub 上的 pexoai/pexo-skills 儲存庫建於 2026 年 3 月 4 日,採 MIT 授權,目前約 791 顆星,描述是「內容創作用的開源代理技能集」,最後一次推送停在 8 月 20 日。官方 X 帳號則建立於 2025 年 11 月。對照之下,73 秒影片裡的「vibe-code 你的作品,現在 vibe-create 世界怎麼看它」是把既有產品重新包裝成一句好傳播的口號。

工程師可以先把 Pexo 當 skill 接上

如果你想先不碰網頁介面,Pexo 有一條給代理工具的接入路徑。官方 Skills 頁提供一行安裝指令 npx skills add https://github.com/pexoai/pexo-skills --skill pexoai-agent,可以把 Pexo 裝進 Claude Code、Cursor、Codex、OpenClaw、Hermes 與 Manus 這類支援 skills 的代理環境,在聊天窗裡直接描述影片需求。官方宣稱這條路徑能生成最高 4K、5 至 120 秒、任意長寬比的影片,並支援多鏡頭與品牌預設。

接入有三個步驟:登入 Pexo、把 skill 加進你的代理、到設定頁複製 API 金鑰貼進代理。值得留意的是第一步的原文寫著「輸入你的邀請碼以啟用帳號」,也就是說帳號啟用可能需要邀請碼,拿不到邀請碼的人會卡在第一步,這一點官方沒有另行說明取得管道。儲存庫 8 月 20 日的最後一次修復是「支援感知浮水印的素材下載」,7 月 21 日則有一次「要求明確的計費同意標記」,從 commit 訊息可以看出免費與付費路徑的資產處理確實不同。

沒有效果數字,就用小專案自己量

把官方文件全部攤開後,可核對與不可核對的分線非常整齊。可核對:對話式工作流的設計、Mark to Fix 的介面與操作模型、模型路由的宣稱、點數規則、定價、條款與隱私的代價。不可核對:成片品質、生成穩定度、修改是否牽動其他畫面、單支影片的實際點數消耗與等待時間,官方在這些欄位上一個數字都沒給,目前也未見第三方獨立測試。首頁上的用戶見證寫著「一支片從外包 500 美元變成幾分鐘」,屬於官方刊載的行銷內容,無法當成可覆核的基準。

所以合理的試用方式是把驗收規模縮小:先用一支 15 到 30 秒、三個鏡頭的小專案跑完整流程,記錄四個數字,第一版有多少鏡頭可以直接保留、用 Mark to Fix 改一處時其他畫面是否不動、總共消耗多少點數、從送出到拿到成片等多久。這四個數字會直接告訴你,Pexo 對你的工作是真的省時間,還是把剪輯時間換成了生成等待與點數開銷。若你的素材涉及客戶機密、精準品牌色或完整權利稽核,這個服務目前的條款設計並不是為那些場景準備的。

Sliven 褚崇名
Sliven 褚崇名

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