TechMoon 科技月球
WordPress、SEO 與 AI 工具實測指南
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一支用十一個英文單字提示詞做出的兩分多鐘 AI 歷史影片帶動收藏庫爆紅。實際清點 GitHub 倉庫:703 條提示詞裡 207 條只有部分提示詞、418 條配有重製版,維護者十月中一次剔除 150 條「不是純提示詞做出來」的作品。複製爆紅影片前,先看懂庫裡的三個數字與收錄標準。
用 AI 摘要這篇文章:
把 awesome-opus5-5-videos 倉庫附帶的資料檔逐條數過一遍,會得到三個數字:703 條提示詞、207 條只收錄了部分提示詞、418 條配有展示網站的重製版本。想複製「一句話做出兩分鐘影片」的人,這三個數字比任何教學都值得先看,因為它們是收藏庫自己寫下的邊界,而不是行銷文案。
這個 GitHub 收藏庫收的是 2026 年九月底那波「用 Claude Opus 5.5 做影片」的爆紅作品。每個條目附上創作者的原始貼文連結與其分享的提示詞,只有部分提示詞或只有成果描述的條目,檔案會註明,展示網站再把原作與重製版並排放。它免費、免帳號、可以整包複製,但它的價值不在於幫你按下生成鍵,而在於把「爆紅影片是怎麼做出來的」攤成可以逐項核對的製作條件:哪個模型、什麼工具鏈、輸出什麼格式、還缺哪一段。
兩種讀者各取所需。想學提示詞寫法的人,可以在 496 條完整提示詞裡看到別人怎麼下指令,從一句話到一整段規格都有;想真的做出一支影片的人,則需要先知道倉庫沒有幫你完成的部分在哪裡,免得把「收藏成功」誤當成「重現成功」。
故事的起點是 2026 年 9 月 26 日,台北時間早上九點過後。帳號 kloss(@kloss_xyz)在 X 發布一支片長 2 分 52 秒的 AI 歷史影片,貼文原文寫得很具體:
I asked Opus 5.5 one prompt: make a video highlighting key moments in the history of AI.
Research, script, animations, real recorded sounds, and all 5,160 frames coded by Claude.
Here’s 83 years of AI in 2 mins 52 secs.
提示詞就是引文裡那句英文:make a video highlighting key moments in the history of AI.,數一數正好十一個單字。研究資料、腳本、動畫、真實錄音,以及全部 5,160 格畫面,都由 Claude 寫程式碼完成。83 年的斷代是作者的框架,往回推是 1943 年,這個數字他自己沒有多做解釋,但算術對得上。
收藏庫裡對應的提示詞檔案可以逐字核對:全文就這一句,資料欄位標明它屬於完整提示詞,分類掛在解說動畫,技術標籤是 Canvas、SVG 與 CSS。貼文的發布時間也有兩個來源可以互證:平台 API 回傳的時間戳,以及 X 貼文編號裡內建的雪花碼,兩者都指向 2026 年 9 月 26 日 01:07 UTC。換句話說,最極端的樣本確實存在,一句話交出兩分多鐘的成片,連創作者自己都把這件事講成傳奇,而且每個數字都經得起點開檢查。

問題在於把它當常態。同一份資料檔裡,703 條記錄有 207 條標記為部分提示詞,比例差不多三條裡有一條。README 也寫得明白:有些創作者只分享了提示詞的一部分,或只在貼文裡描述了成果,這類檔案都會註明。十一個單字是分布上最極端的那一端,拿它當基準線,失望是設計好的。
分布的另一端長什麼樣,資料檔裡也有現成例子。一條調酒食譜動畫的完整提示詞翻成中文是這樣的:「我們來做個小測試。你能不能用 JavaScript 或 HTML 畫一支食譜動態圖解,哪個效果好用哪個,從空杯到完成的調酒,材料與份量在倒進杯裡時標出來,解說影片風格,長度三十秒。」材料、份量、從空杯到完成的進行順序、片長、風格全部寫進去,與十一個單字剛好是兩種極端。多數作品落在兩端之間,而你能學到的往往是規格寫得清楚的那一半。
時間軸本身就有資訊量。Anthropic 在 9 月 22 日發表 Opus 5.5,kloss 的影片出現在四天後,收藏庫隔天(9 月 27 日)就建立,開張就收了 282 條提示詞。之後是連續擴充(commit 日期照 GitHub 紀錄的 UTC):9 月 28 日加到 389 條、同一天掛上 MIT 授權、9 月 29 日到 475 條、10 月 8 日到 513 條。10 月 12 日分三筆進帳:補進 335 條提示詞到 848 條,剔掉 5 條全文沒被收錄的降到 843 條,再進 10 支帶重製版的影片,來到峰值 853 條。README 的更新紀錄也停在這天,寫的是新增 10 支影片與 285 條提示詞,與 commit 訊息的 335 條差了 50 條,維護者沒有解釋這兩個口徑。
方向在 10 月 13 日反轉。當天的 commit 一次移除 150 條,總數回到 703。剔除說明寫得很具體:HyperFrames 的示範提示詞與其輕量變體、用 /hyperframes 技能或 HyperFrames Studio 跑出來的成果、其他應用產生器或技能的產物,以及主要視覺來自其他模型的影片,全部移出。這個 commit 的共同署名者就是 Claude Opus 5.5,等於用模型整理出「哪些影片算是純提示詞做出來的」。README 首頁的馬賽克拼貼與精選一百支重製影片的表格,反映的都是清理之後的狀態。
這次清理劃出了一條很少被講清楚的界線:打著 Opus 5.5 名號爆紅的影片裡,有一批是靠技能包、專用工具或其他模型撐起來的。收藏庫維護者用 150 條的刪除紀錄承認了這件事。往回看 commit 序列,9 月底與 10 月初的批次收錄時還標著「Opus 5.5 加 Remotion 或 HyperFrames」,10 月中才整批退貨,這條「只收單純用 Opus 5.5 提示詞做出的作品」的標準,是事後長出來的,不是開張就定好的。
還有一個時間事實要放在桌上:repo 描述寫著「定期更新」,但 10 月 13 日之後就沒有新的 commit。到本文查核的 11 月 14 日已經凍結一個月,星數倒是停在 15,143。703 這個數字有時效性,之後要引用的話,先看 commit 紀錄再說。

讀到這裡可能有人以為 Opus 5.5 多了影片生成功能。沒有。README 的定義一句話講完:這裡每支影片都是請 Opus 5.5 把動畫寫成程式碼,用 HTML、Canvas、SVG、Three.js 這類網頁技術,在瀏覽器裡渲染出來,再錄影存檔。kloss 貼文裡的「5,160 格畫面由 Claude 寫程式碼完成」講的就是這件事:模型寫的是每一格怎麼畫出來的程式,影像是瀏覽器算出來的。
資料檔的技術標籤支持同一個結論。703 條記錄裡(一條可掛多個標籤)canvas 出現 267 次、SVG 183 次、Three.js 131 次、shader 92 次、GSAP 86 次,全是網頁動畫的常客。也有少數創作者走另一條路,像 kloss 自己的另一支腦腐短片,提示詞就是請模型用 Python 產生畫面再用 ffmpeg 串成影片。共通點是模型產出程式碼,成片靠工具鏈,這與輸入一句話直接吐出影像的生成模型是兩回事。
這個區別對讀者有實際意義。程式碼動畫的每一格都可以檢查:打開瀏覽器的開發者工具,動畫怎麼算、字怎麼排、聲音怎麼接,全是可讀的程式,改一行就是新的版本。生成影像給你的只有像素,改一個字要重抽一次。題材分布也說明這條路擅長什麼:動態圖形 369 條是最大宗,3D 場景與解說動畫各一百出頭,README 首頁的拼貼簡介寫的就是遊戲、3D 場景、解說與動態圖形這幾類,做一支真人實拍風格的劇情短片並不在這個庫的選項裡。TechMoon 先前拆過的案例都在程式碼這條線上,從 把一句 prompt 的動畫對帳本攤開的工作紀錄、Opus 5.5 接手剪片分工的實測,到 四句 prompt 叫模型自選 SaaS 做發表影片,該篇主角 Moritz Kremb 的作品也收在這個庫裡。同一個家族還有 純程式碼畫出來的瀏覽器像素遊戲,零圖片檔的視覺全靠程式畫出來,邏輯與這波影片相同。
README 給的使用法只有三個動作,抄在這裡是因為它誠實得少見:
注意錄影這一關,收藏庫明確留給你。從網頁動畫到 MP4 之間還有輸出這一段,README 沒有假裝它不存在。這也是為什麼同一句提示詞在不同人手上結果會差很多:模型版本會換、代理環境的預設不同、你補充的指示也不同。README 沒有承諾重現,它只承諾出發點完整可查。
會踩到的失敗大概有三種形狀。模型輸出的不是單一 HTML 檔,而是一堆散裝片段,這時要回到指示把「輸出成單一 HTML 檔」講清楚;動畫在瀏覽器跑得起來但錄影掉幀,問題出在錄影工具與解析度設定,與提示詞無關;畫面出來了但節奏與原作差一截,那多半是原創作者在貼文之外還有多輪修改,收藏庫看得到出發點,看不到中間的來回。
所以挑條目時值得養成兩個習慣。先看該檔案是否標明部分提示詞,三成條目屬於這類,預期要先打折。再記下自己這次用的模型、素材與修改輪數,跑完才有東西可以對照,失敗時也才分得出是提示詞的問題還是環境的問題。kloss 的十一個單字之所以能還原現場,是因為他把「研究、腳本、動畫、錄音、5,160 格」一件一件列了出來;你的對帳本不用那麼戲劇化,但欄位是同一批。
順著 README 的連結會走到展示網站 Skillry,這裡有一層該講清楚的關係。收藏庫與 Skillry 由同一個人維護:GitHub 帳號 yihui-dev,獨立開發者,自述正在做 Agent Skills 產品。展示站的常見問答寫明,那 418 支重製版是 Skillry 拿創作者分享的提示詞再請 Opus 5.5 跑一次的成果,原作與重製並排放,方便看出同一句話的兩種命運。網站上看到的分類數字(動態圖形 229、解說 68、3D 場景 56、遊戲 65)加起來正是 418,與庫裡標記有重製版的條目數一致,網站放的是有重製版的那一批。
商業結構並不遮掩:提示詞免帳號可讀可複製,展示站的各種入口則通往 Pro 訂閱,牌價每月 19.9 美元、每年 158 美元、一次性 249 美元,方案標明包含全套付費技能與 MCP、CLI、網頁安裝支援,本文查核時掛著 11 月 30 日截止的五折促銷。把 GitHub 庫當 Skillry 的獲客前門來理解,是準確的,但這不取消它的價值:授權是 MIT(9 月 28 日加上),提示詞全文公開,剔除 150 條的品質動作也是真的。免費的東西與導流的存在可以同時為真,用的時候知道自己在哪一層就好。

授權還有一個細節要分開看。MIT 條款掛在整個收藏庫上,但 Credits 段寫明每支影片與提示詞都屬於創作者,預覽短片是為了這份清單而放的短剪輯,創作者想改想下架可以開 issue。換句話說,把庫整包 fork 走沒問題,把某位創作者的成片或提示詞拿去商用,授權範圍沒有替你背書,要另外確認。
| 查核項目 | 數字 | 出處 |
|---|---|---|
| 提示詞總數 | 703 條 | prompts/ 目錄與 data/videos.json 一致 |
| 完整提示詞 | 496 條(703 減 207) | 資料檔 prompt_partial 欄位 |
| 有重製版 | 418 條 | 資料檔 has_remake 欄位,與展示站一致 |
| 星數與授權 | 15,143 星、MIT | GitHub 倉庫頁,2026-11-14 讀取 |
確定的事上表列完,每一項都可以點開連結自己再核一次:十一字提示詞全文與 kloss 貼文逐字相符、剔除 150 條的 commit 訊息原文可查、時間戳有 syndication API 與雪花碼兩個來源互證。
沒有人能保證的部分也一樣具體。各條目的重現成功率沒有統計,重製版與原作的相似程度我沒有逐支看過,那是 Skillry 的自述;庫的更新節奏承諾與現況脫節,一個月不見動靜;展示站的價格與促銷有截止日。上表的數字如果要轉引,回查點有三個:倉庫的 commit 紀錄(總數會不會再變)、資料檔的欄位(部分提示詞的比例)、展示站的定價頁。要是哪天庫重啟更新或收錄標準再修,本文的分布數字就要跟著重算。
如果你要在簡報或文章裡引用「一句話生影片」這個說法,kloss 那支是可核對的極端樣本,引用時把「5,160 格由程式碼渲染」一起講,句子會誠實很多。
至於下一步,收藏庫的正確打開方式與它自己的結構一致:挑一支與你用途相近的類型(動態圖形 369 條、3D 場景 117 條、解說動畫 116 條、互動作品 101 條),確認提示詞是完整的,貼進你跑 Opus 5.5 的環境,請它輸出單一 HTML,錄影存證。能說清楚自己重現了什麼條件,這份收藏才算真的用上。