Pixel Dojo Simple 模式:一句想法先免費讀劇本再逐景生成

Pixel Dojo 在 2026 年 10 月 26 日為 Film Studio 加入 Simple 模式:先把一句想法展開成可閱讀、可修改的場景與台詞計畫,劇本與場景規劃階段不扣額度,核准價格後才進入角色肖像與片段生成,最長三分鐘並支援單一場景重做。本文回到官方更新紀錄、產品頁與價格頁核對流程與計費邊界。

用 AI 摘要這篇文章:

Pixel Dojo 在 2026 年 10 月 26 日為 Film Studio 加入 Simple 模式。一句想法輸入之後,系統先把故事寫成一段一段的短場景,每個場景標好畫面、台詞與聲音;使用者逐景讀完、改完,同意價格之後才開始逐景生成。這次更新真正移動的東西有兩個:第一次修改從生成結果搬回文字階段,第一筆費用從月費背後搬到每一次同意之前。

這跟兩種人直接有關:想做出第一支 AI 短片、但不想為一個還說不清楚的故事反覆燒生成費的人;以及已經在用進階模式逐鏡控制、想知道新入口會不會動到既有流程的人。本篇內容回到官方更新紀錄、Film Studio 產品頁與價格頁核對(截至 2026 年 10 月 27 日),整理這次實際改了什麼、錢在哪個步驟被扣、以及官方還沒有給答案的部分。

10 月 26 日的更新條目:先寫場景,再談生成

官方更新紀錄對 Simple 模式的描述很直接:輸入一句話,系統把片子寫成短場景,每個場景以單次拍攝完成,帶真實對白與聲音,同一批臉貫穿每個場景,最後加上標題與字幕剪成一部片。這段描述的重點在「短場景」與「同一批臉」:片子由一段一段可單獨閱讀、單獨替換的段落組成,不是一次生成的一大塊影片。

Pixel Dojo 官方更新紀錄的 Film Studio Simple mode 條目截圖Pin
官方 changelog 2026 年 10 月 26 日的 Film Studio: Simple mode 條目

同一條紀錄裡還有一句更關鍵的話:付錢之前,先讀完整部片。每個鏡頭、每句台詞、每個聲音,逐景排在面前,任何內容都能改,場景順序能調動,也能再加一個場景。寫作本身免費。產品頁把同一件事換個說法:規劃不扣額度,在同意計畫之前什麼都不會收費。

作為示範,官方 X 帳號在 10 月 26 日 17:46 UTC(台北 27 日凌晨 1:46)貼出一支直立短片:一隻公車大小的蛞蝓闖進超市搗亂,主角其實只是來買鹽。依貼文中繼資料,影片長 61.8 秒、直式 1080×1920;產品頁上同一支片掛著 Just Shopping 的名字,播放長度標 1 分 02 秒,兩邊對得上。產品頁的故事簡介把它寫成主角上網張貼的一段無聊夢境,夢裡的異常與現實的平淡互相對照,正是這種一句話構想被場景化之後最能發揮的形態。配文寫著這一切都始於輸入 Pixel Dojo 的一句話,示範的正是官方想強調的路徑:一個反差構想,經過場景化之後變成有主角、有地點、有異常事件與反應的短片。

時間軸值得對齊。Simple 模式的條目發在 10 月 26 日;前兩天的 10 月 24 日,同一個 Film Studio 才剛更新過微型短劇流程,當時故事可以從固定類型裡挑(狼人、黑幫、復仇之類),也可以留白不挑,旁白與字幕剛上線,旁白有十種聲音可挑、先試聽再選,單集 60 秒、五個場景。26 日這次等於把同一條生產線再往前推:官方條目的說法是微型短劇現在可以是任何故事,不只限於類型,入口簡化成一個句框,格式可以在微短劇、短片與預告片之間選,直式或橫式自己決定,計費節點也說得更明白。

錢在哪個步驟被扣:規劃免費,逐景計費

產品頁把 Simple 的流程拆成四個畫面:輸入一兩句想法,選微短劇、短片或預告片,直式或橫式自選;免費讀回場景,每個鏡頭、每句台詞與聲音都能改;檢查選角,同意價格後每個角色拿到一張肖像;最後每個場景帶著口白與聲音拍攝,加上標題字幕剪成片,任何一景可以用註記重做。

Pixel Dojo Film Studio 產品頁的 Simple 模式四步驟流程圖Pin
產品頁四步流程:輸入想法、免費讀場景、確認角色、取得影片

把官方文件裡的計費結構攤開,同一條流程可以換成三段帳目來讀。最先發生的是寫作與規劃:劇本、場景、鏡頭清單全部免費,改幾次都不扣額度。接著是選角:同意價格之後,每個角色先生成一張肖像,臉可以換成保存過的角色或自己的照片。最後才是拍攝:畫格與片段逐景生成,這一段使用方案裡的額度。產品頁用一句話總結這條線:Nothing is filmed until you say so,你點頭之前什麼都不拍。

Pixel Dojo Film Studio 產品頁首屏,標示方案月費 10 美元起且規劃階段不扣額度Pin
產品頁首屏:每個付費方案都含 Film Studio,規劃不扣額度,核准計畫前不收費

產品頁常見問答把影響成本的變因列得很清楚:用哪個引擎、片子多長、有多少鏡頭。逐景付款,每一步扣額度之前系統會先顯示該步的成本,任何單一鏡頭都能換到別的引擎來改價。換句話說,月費買的是工具箱與額度,不是每支短片一個固定價;同一個故事拆成不同數量的鏡頭,帳單就會不同,只看片長估不出總價。

方案本身有三層:Lite 每月 10 美元附 160 顆額度(每顆 6.25 美分)、Pro 每月 25 美元附 500 顆(5 美分)、Pro Max 每月 50 美元附 1,100 顆(4.55 美分)。Film Studio 含在每個付費方案裡,沒有另外的工作室費,也沒有要多買的工具。免費層每天能玩 3 次影片或照片效果、帶小浮水印,但 Film Studio 本身不在免費層的範圍裡,想走到生成那一步至少要 Lite。

價格頁上的「Unlimited」三個字要小心讀。不限量的範圍是特定模型:每個方案都能透過 Relax 排程無限使用 Qwen Image 2.1、FLUX 3 Image Klein 與 MiniMax H3 Turbo,不扣額度。這三個名字裡只有 MiniMax H3 Turbo 是影片引擎,而 Film Studio 可選的影片引擎有 11 個。所以「月費等於短片無限做」這句話不成立:走 Relax 排程的特定模型可以不限量,其他引擎逐景扣額度。MiniMax H3 這條引擎線先前也出現在HeyGen 有聲短片的底層,同一顆模型在不同產品裡的計費方式差很多,這也是讀 AI 影片工具價格頁時最值得先畫清楚的一條線。

這種「月費與生成費是兩本帳」的結構在 AI 影片工具裡很常見,Pexo 用對話做完一支影片的點數帳與授權條款是另一個先看清再付款的例子。Simple 模式的差別在於它把免費段的範圍畫得特別大:整個故事的計畫階段連同所有修改都留在免費側,付費側只剩實際生成。

修改的單位縮到一個場景

Simple 模式給的修改工具全部以場景為單位:任何一景可以用註記要求重做;同一景可以要第二個版本來挑;可以為某一景指定精確的首格畫面;也可以讓新的處理直接從前一景的結尾接續。修剪、換版本之後,系統把整部片重新剪接一次。官方條目原文寫得乾脆:Redo any scene with a note, trim a scene, or switch takes, and the film is cut again。

這個設計解決的問題很具體。當修改的最小單位是整部片,改一句台詞的代價是前面已經滿意的場景全部重來,額度與等待都翻倍;把單位縮到場景之後,已成立的部分被保留下來,每次比較集中在真正出問題的那一景,第二版也有了明確的對照組。指定首格畫面與接續前一景結尾處理的則是相鄰問題:前者限制下一景從什麼狀態開始,後者讓相鄰片段共用同一個起點;畫面接順了不代表故事就通了,觀眾知不知道角色為什麼這樣做,還是要回到場景與台詞裡檢查,兩種檢查不能互相取代。

台詞怎麼處理也有明確交代。產品頁說明每一句台詞都寫進它所屬的場景,拍攝時在鏡頭內說出、嘴形對上;如果某句台詞在成片裡漏掉,該景會自己重拍,不是事後配音補救。對白與畫面的關係因此被綁在場景這個單位上,這也解釋了為什麼單景重做會是預設的修復路徑。

選角與一致性接在同一條線上。Character Studio 的參考圖會讓身分與服裝在每個鏡頭間保持一致,劇本裡有角色還沒給參考資料時,工作室會主動標記出來;肖像生成在同意價格之後才發生,臉可以換成自己的角色或照片。官方自己的 Prime Time 系列就是這套選角機制的展示:同一批角色跨集重複登場,旁邊並列西部、紀錄片、黑色電影、3D 動畫與恐怖等不同風格的成片,同一套流程換個外觀就能長出不同劇種。聲音三件組也照舊:旁白、字幕與配樂都能用在 Simple 模式,配樂可以用內建音樂引擎配合片子風格生成純音樂,或上傳自己的音軌,匯出時混在對白之下。旁白與字幕在 10 月 24 日的更新列為免費項目,26 日把這三項一起帶進 Simple 入口。

已經在逐鏡控制的用戶不受影響。官方明言 Advanced 模式一鍵可達、照舊運作:每個鏡頭先做出分鏡畫面、確認後才變成片段。兩種模式的分工因此清楚,Simple 負責把故事快速變成可讀的場景計畫,Advanced 負責逐鏡的畫面控制,不必一開始就把所有參數學完。

3 分鐘是 Simple 的上限,5 分鐘是整個工作室的目標

片長有兩個數字在官方文件裡並存,讀的時候要分清楚。Simple 模式的更新條目寫明影片最長 3 分鐘;產品頁常見問答對 Film Studio 整體列出的目標長度是 30 秒、60 秒、2 到 3 分鐘與 5 分鐘,並註明單鏡在 Seedance 2.5、Kling 4.0、WAN 3.0 上最長 30 秒。也就是說,5 分鐘是工作室整體的目標,3 分鐘才是這次新入口當下的上限;Simple 之後會不會放寬,官方沒有說。

引擎選擇是逐鏡的。整部片可以設一個預設引擎,任何單一鏡頭可以換用別的模型,價格跟著變。產品頁列出的 11 個影片引擎是:Seedance 2.5(預設)、Seedance 2 Reference、Kling 4.0、WAN 2.7、Grok Video、Happy Horse 1.1、WAN 3.0、MiniMax H3、MiniMax H3 Turbo、P-Video 2 Pro Reference 與 FLUX 3 Video。Pixel Dojo 全站有 60 多個影片模型、80 多個圖片模型,工作室在其中扮演的角色是把故事、選角與鏡頭安排接起來,不是自己訓練了一個新影片模型。這則新聞要先分清的是:這次更新改的是流程與計費節點,底下的生成能力還是那批既有引擎。

成片的交付有兩條路。要完整成片,匯出 720p MP4,16:9 或 9:16 任選,音軌與對白已經混好;要進外部剪輯軟體,可以下載按鏡頭順序排列的片段壓縮檔加劇本,官方點名可直接接 Premiere、Resolve 或 CapCut。對於把 AI 產物當素材而非成品的創作者,第二條路保留了後製的完整空間。產品頁同區還掛著一個獨立的音樂影片模式,上傳一首歌之後每個鏡頭對著音軌剪、帶對嘴演出與原始音訊匯出,那是先前的既有功能,不屬於這次 Simple 更新的範圍。

現在值得試的人,與還查不到的答案

如果你有個一句話就想得出的故事構想,這次更新給了一條幾乎零成本的前置路徑:輸入想法,讀場景,改台詞,看到每一步報價之後再決定要不要生成。已經有完整劇本的人也一樣,產品頁支援貼上劇本、處理提案或粗綱,系統照樣拆成場景與鏡頭;這時候要先檢查的是拆分之後有沒有保留原本的台詞與順序,不要把對生成畫面的期待和故事內容混在一起。想看同類「劇本進、影片出」流程的其他選擇,BytePlus 的 Dramagic 與開源短劇工作流 Jellyfish 是兩個先前介紹過的對照組。

有三件事官方文件目前沒有答案。一支 3 分鐘短片實際會花多少額度,官方只承諾扣款前每步顯示成本,沒有公布任何估算數字;本文沒有實際生成過任何一支片,成品品質、臉孔與聲音一致性的實際表現,不在這篇的可驗證範圍裡。Simple 的 3 分鐘上限、方案價格與 Unlimited 模型清單都是會變動的數字,更新紀錄與價格頁都是滾動頁面,回查的合理期限抓兩週,11 月 10 日前後再確認一次,到時候核對三個點:Simple 條目的片長上限、三個方案的價格與顆數、Unlimited 清單是否還是那三個模型。

把付費節點放回流程裡讀,這次更新的輪廓就清楚了:Pixel Dojo 沒有發表新模型,也沒有把短片變成包月吃到飽,它做的是把「讀劇本」變成免費動作,把「重做」縮成場景級操作。對第一次做 AI 短片的人,先在免費段把故事改到自己看得懂,再決定哪一景值得花額度,會是風險最小的起手式;如果故事本身還說不清楚,免費的讀稿階段就是把它說清楚的地方,這件事比挑哪個引擎更決定成片值不值得看。

Sliven 褚崇名
Sliven 褚崇名

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文章: 2120

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