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BytePlus ModelArk 的 Seedance 2.5 提供草稿模式(Draft Mode)兩階段生成:先產 480p 草稿確認運鏡與動作,再沿用草稿任務產出 1080p 正式影片。草稿以一般 480p 全價計費,依官方價例一次草稿成本約為正片的 18%,正式請求重送沿用參數會直接報錯,本文依官方文件整理完整流程、計費方式與限制。
用 AI 摘要這篇文章:
Seedance 2.5 是 BytePlus ModelArk 平台上的影片生成模型。BytePlus 是字節跳動面向海外市場的雲端服務品牌,ModelArk 則是它的一站式模型 API 平台,Seedance 系列是集團的影片生成模型線,模型 ID 前綴的 Dreamina 就是集團的 AI 創作平台名稱。這一代單次生成最長 30 秒,最多可同時餵進 30 張參考圖、10 段參考影片與 10 段參考音訊。它的草稿模式(Draft Mode)把生成拆成兩段:先用 480p 低解析度草稿確認運鏡與動作方向,再沿用同一筆草稿任務產出 1080p 正式影片。官方文件在 2026 年 9 月 22 日完成一輪同步更新,教學文件、API 參考與定價頁三份資料的更新時間前後相差不到 40 分鐘,草稿模式的規則目前寫得相當完整。站上先前介紹過同平台的 AI 短劇流程 Dramagic,這裡聚焦在 Seedance 2.5 這個模型本身。
做 AI 影片最痛的失敗模式,是畫面生成完才發現鏡頭方向不對、人物動作沒跟上,或提示詞被模型理解成另一個故事。一支 30 秒的 1080p 影片,依官方每秒單價計算一次要價約 17 美元,方向錯了重來一次就是再一筆同樣的錢。草稿模式就是針對這個環節:把「確認方向」的支出壓到 480p 的價位,確認過了才把 1080p 的預算花下去。
草稿模式省的是「試錯」的錢,不是生成的錢。依官方價例計算,一次 480p 草稿的成本約為一次 1080p 正片的 18%,所以只要一個鏡頭你總共會生成兩次以上,先草稿再正片就比較省;反過來說,如果你的提示詞一次就命中,多跑這一段反而多付約 18%。草稿是全價計費的預覽,官方沒有給它任何折扣。
草稿模式的核心想法,是把「確認方向」和「完成畫面」拆開。第一階段送出任務時加上 draft: true,解析度固定 480p,模型會產生一支低解析度影片,讓你檢查故事怎麼展開、主體怎麼移動、鏡頭有沒有照預期走。第二階段不再重寫提示詞,而是把第一階段拿到的草稿任務 ID 塞進 content.draft_task.id 送出,系統沿用草稿的關鍵設定,產出 1080p 正片。

這裡的任務 ID 可以想成這次生成工作的識別碼。正式生成時系統靠它找回原提示詞、參考素材、比例、長度、種子值與聲音設定,你不需要(也不能)重新拼出同樣的請求。官方在文件裡用同一組示範素材展示兩階段成果:一張女孩抱著狐狸的參考圖,提示詞大意是鏡頭緩慢拉遠、風吹過女孩的頭髮、可以聽見風聲,連聲音設定都跟著草稿一起沿用。
兩個解析度都是硬規定。官方明載草稿只支援 480p,設定其他解析度會直接報錯;從草稿生成正式影片則只支援 1080p,同樣不能改。這代表你需要 720p 成片時,草稿模式幫不上忙,只能走一般生成流程。一般生成的解析度選項是 480p、720p、1080p 三段,預設 720p,草稿模式等於在兩端各砍掉一段。

以文字生影片為例,草稿請求的主體長這樣(節錄自官方文件,欄位值為官方示範情境):
{
"model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
"content": [
{ "type": "text", "text": "A girl holds a fox. The camera slowly pulls back." }
],
"duration": 5,
"ratio": "16:9",
"resolution": "480p",
"draft": true
}
請求成功後先記下任務 ID,用查詢介面等狀態變成 succeeded,再從 content.video_url 拿草稿影片審看。收到任務 ID 不代表影片已經完成,狀態查詢是必要的一步。確認方向沒問題後,第二筆請求把 content 換成草稿任務 ID:
{
"model": "dreamina-seedance-2-5-260628",
"content": [
{ "type": "draft_task", "draft_task": { "id": "你的草稿任務ID" } }
],
"resolution": "1080p"
}
要注意的是,官方對正式影片的描述是「重用關鍵參數以產生一致的成片」,這是官方的措辭等級,文件沒有承諾草稿與正片逐格相同。480p 能驗的是構圖、動作與運鏡方向,毛髮、小字、材質邊緣這類細節本來就看不清楚,仍要到正片階段才能驗收。
草稿模式最容易踩雷的地方,在第二筆請求的參數限制。官方把參數分成三類,規則嚴格到連「重送一樣的值」都會失敗:
| 類別 | 參數 | 規則 |
|---|---|---|
| 固定值 | model、draft、resolution | model 必須與草稿相同;draft 省略或設 false;resolution 只能 1080p |
| 自動沿用、禁止重送 | 提示詞、參考圖片影片音訊、duration、ratio、seed、generate_audio、omni_reference_task_type | 系統自動沿用草稿值,重送即報錯,值與草稿相同也一樣 |
| 可重新指定 | output_format、watermark、return_last_frame、service_tier、execution_expires_after、priority、callback_url、safety_identifier | 可以改;但省略時用模型預設值,不沿用草稿的設定 |
第二類的名單值得逐項看過:種子值(seed)跟著草稿走,代表正式階段沒有再抽一次隨機的機會;聲音開關(generate_audio)同樣鎖在草稿階段的決定。想比較不同種子或不同長度的版本,都要從新建草稿開始,沒有「只改一個參數直接出正片」的路。
這套設計可以理解成「草稿任務就是唯一事實來源」:模型保證正片與草稿一致的方法,就是把所有可能造成分歧的參數鎖死,你只能從可重送的輸出控制項裡調整交付格式、浮水印與服務等級。好處是一致性有制度支撐,代價是彈性變小。
第三類有個實際影響:假設草稿時選了 MOV 輸出,正式階段若忘記寫 output_format,系統會回給模型預設值,草稿選的 MOV 不會自動沿用。交付格式有要求的話,正式請求要再明確指定一次。
開發之外的入口官方也有交代:沒有程式經驗的使用者可從 ModelArk Console 的範本開始,想快速試 API 則有 API Explorer。不過官方文件的草稿流程以 API 為準,各介面有沒有把兩階段做成按鈕,要以實際帳號看到的畫面為準。官方另建議帳戶餘額保持在 30 美元以上再開始測試;聚合平台宣稱的模型清單也常大於實際能用的範圍,VideoTube 一文就記錄過這種落差,下單前先看清介面實際提供什麼。
草稿模式的計費規則官方寫得很白:480p 草稿的 token 消耗量與費率,與一般 480p 影片完全相同;從草稿生成正式影片,按一般影片的 token 消耗計費。換句話說,走完一次兩階段,等於付一次 480p 加一次 1080p。

官方價例表以 16:9、5 秒、無影片輸入的情境列出單價:480p 每支 0.514 美元(每秒 0.103 美元),720p 每支 1.156 美元,1080p 每支 2.843 美元(每秒 0.569 美元)。token 消耗的估算公式是(輸入影片長度+輸出影片長度)乘上輸出寬、高與影格率再除以 1024,純文字或圖片輸入時輸入影片長度為零。拿公式產驗官方價例,480p 五秒約 4.8 萬 token、1080p 五秒約 24.3 萬 token,換算的畫面尺寸正是 854×480 與 1920×1080,數字對得起來。

1080p 之所以是 480p 的 5.5 倍價,拆開看就是兩個因子:像素量約 5.1 倍,費率再高約 9%。這也是草稿模式省錢的數學基礎,解析度降到 480p 等於把畫面絕大多數的像素成本先擋掉。
拿這組單價算損益平衡(依官方單價換算):一次 1080p 直出是 2.843 美元,先草稿再正片是 0.514 加 2.843 共 3.357 美元,比直出貴約 18%。但如果這個鏡頭你本來就要做兩次才能滿意,直出的總成本是 5.686 美元,草稿流程則是兩次草稿加一次正片共 3.871 美元,省下 1.815 美元。嘗試次數越多,差距越大:每次被淘汰的草稿只花 0.514 美元,每次被淘汰的正片要花 2.843 美元。時長拉長比例不變,30 秒鏡頭的正片約 17.07 美元、草稿約 3.09 美元,方向錯一次的代價差了 14 美元。
如果你的交付目標本來就是 720p,情況又不一樣:正式階段鎖死 1080p,等於想走草稿流程就必須接受 1080p 的價位與檔案大小,而 720p 直出每支 1.156 美元,比任何兩階段組合都便宜。
這也是判斷適用場景的依據。分鏡、運鏡、人物動作需要反覆調整的短片,草稿先用約五分之一的價格擋掉方向不對的版本;提示詞已經很穩、一次命中率高的用法,直接生成反而乾淨。另外注意輸入素材會影響單價:價例表是「無影片輸入」的價格,帶影片輸入(編輯、延伸類任務)費率不同,還適用最低 token 消耗門檻,實際帳單以 API 產生的 usage 欄位為準。內容審核未通過的生成不收費,只有成功產出的影片才計費。
草稿任務 ID 從任務建立的 created_at 起算,有效期七天,過期就不能再用來生成正片。如果專案要經過客戶多輪審看,確認與正式生成之間不能拖太久,排程時要把這七天算進去。任務查詢記錄同樣保留七天。
影片檔案本身是另一種期限:生成結果的影片網址保留 24 小時,最多下載 100 次,逾期就無法存取。拿到草稿或正片都要及時下載保存,把暫時網址當永久素材庫會出事。兩種期限的用途不同,一個管「還能不能生成正片」,一個管「還能不能下載檔案」,混用會踩到不必要的損失。
在 Seedance 2.x 家族裡,草稿模式是 2.5 獨有:官方能力對照表中,Seedance 2.0、2.0 fast、2.0 mini 三個舊模型的草稿模式欄位都是不支援。同張表也透露一個取捨:2.5 拿掉了 2.0 有的 4K 輸出,最高就到 1080p,但這個 1080p 用上 10-bit 色深與 H.265 編碼,官方提醒 H.265 在部分播放環境可能不相容,播放失敗時要換播放器或升級系統。
往更早一代看,API 文件明載 draft_task 的支援模型除了 Seedance 2.5 還有 Seedance 1.5 pro,而且 1.5 pro 的草稿計費有折扣係數:無聲影片 0.7、有聲影片 0.6,等於草稿打六到七折。2.5 的草稿是全價。「先試後買」的機制在 1.5 pro 就有折扣版本,2.5 做的是把它接上 30 秒時長、50 項參考素材與 11 種語言生成的新模型,收費反而比舊版更硬。價格方面 2.5 也整體貴於 2.0 系列:同樣 5 秒 480p,2.0 每支 0.35 美元、2.0 mini 每支 0.18 美元,2.5 是 0.514 美元。
素材規範方面,官方明載參考圖片與影片不能直接包含真實人臉,需要人物肖像時要走官方另外提供的肖像影片方案。輸入的規格要求也算寬鬆:圖片接受 jpeg、png、webp 等 8 種格式,單張上限 30 MB,單邊像素 300 到 6000;參考影片接受 mp4 與 mov,單段上限 200 MB;音訊接受 wav 與 mp3。輸入影片長度限制依任務類型不同,一般任務每段 2 到 30 秒,影片編輯任務的參考影片要 4 到 30 秒。
輸出格式除了 mp4,這一代新增 MOV,用於影片編輯與延伸流程,官方規格是 H.264 編碼加上 PCM 音訊,訴求色彩與聲畫的一致性。語音方面原生支援 11 種語言的影片生成,包含中文、英文、日文、韓文與東南亞多種語言。
任務類型本身也有參數綁定:首幀或首尾幀生成、影片編輯、影片延伸都要求 ratio 設 adaptive(由模型沿用輸入素材的比例),影片編輯還要求 duration 設 -1,官方文件沒有對草稿模式列出任何任務級豁免,實務上應視為同樣適用。
最後是時間軸上的背景:Seedance 2.5 不是全新的模型,官方教學文件 8 月 7 日就首次發布,草稿模式段落確切是哪一天加入的,文件沒有公開版本記錄;9 月 22 日三份官方文件同步更新後,上述規則是文件目前明載的現況。規格與費率之後仍可能變動,動手前以官方文件與帳號實際計費為準。
對需要反覆調整分鏡的創作者與行銷團隊,草稿模式給了一個便宜的檢查點:先用 0.514 美元等級的成本淘汰方向錯的版本,再把 1080p 的預算留給確認過的鏡頭。使用時記住三件事就好:草稿全價、正式只出 1080p、第二筆請求別重送沿用參數。Seedance 系列現在也被 ElevenLabs Studio 4.0 這類平台列進第三方模型清單,但草稿模式的兩階段規則是 ModelArk API 文件定義的,第三方介面有沒有跟進,同樣要看各自平台。