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Clarity Upscaler 被當成免費開源的 Magnific 替代,但翻開儲存庫會看到:本體是 2024 年的 A1111 快照加 SD1.5 生成式放大配方,免費的是配方不是成品。四條使用路線的成本、門檻與補造細節的風險,這篇一次算清楚。
用 AI 摘要這篇文章:
在搜尋引擎打上「免費 Magnific 替代」,很容易撞見 Clarity Upscaler 這個名字:5,152 個 GitHub 星星、AGPL-3.0 授權、Replicate 頁面顯示累積約 3,070 萬次執行。但真正按下「使用」之前,有個問題值得先問清楚:它標榜的免費,免費的到底是什麼?
我翻開它的儲存庫、模型頁與作者經營的網站之後,答案可以一句話講完:免費的是一份可以自己重現的放大配方,不是一個下載就能用的免費產品。想真的放大一張圖,你要嘛借用別人的顯示卡按張付費,要嘛自己架環境、自己下載模型,要嘛直接付錢訂閱作者的商業服務。這幾條路的成本差很多,而且它還有一個更根本的特性常被講錯:它靠 AI 重畫畫面來達成放大,這件事會直接改變你該怎麼用它。
這篇就把四條使用路線的帳算清楚,並拆解它的原始碼到底裝了什麼。
先講結論:只有一條路真正零花費,前提是你已經有一張夠力的 NVIDIA 顯示卡,而且願意花一個下午裝環境。其他路線都在收錢,只是收法不同。
| 路線 | 花費 | 設備門檻 | 引擎版本 | 適合誰 |
|---|---|---|---|---|
| Replicate 雲端執行 | 約 0.019 美元一張(頁面自述) | 無,瀏覽器即可 | 開源版(2024-06 凍結) | 偶爾放大幾張的人 |
| ComfyUI 免費工作流 | 免費(自付電費) | NVIDIA 顯示卡+裝環境 | 同配方但作者自承還差一點 | 有顯卡、願意動手的人 |
| A1111 參數食譜 | 免費(自付電費) | NVIDIA 顯示卡+熟 Stable Diffusion | 自行組合 | 本來就在玩 SD 的人 |
| ClarityAI.co 付費服務 | 註冊送 5 美元 API 額度,方案價格見官網 | 無 | 最新引擎(含閉源 Flux) | 要省事或要串 API 的人 |
雲端那條路的數字值得攤開看。Replicate 模型頁寫得很明白:每次執行大約 0.019 美元,1 美元可以跑 52 張,硬體是 A100 40GB。換算下來,放大 100 張圖大約 2 美元,對偶爾救幾張照片的人算親切;但如果你每個月要處理幾千張,帳單就會提醒你回頭考慮自架。
而所謂「線上版」的連結要特別留意。網路上流傳的 clarityai.cc 連結 會直接轉址到 clarityai.co,那是作者的付費服務,首頁文案寫著「Upscale without losing a single detail」,並標榜已放大超過 3,200 萬張圖。它不是騙局,但點進去之前你該知道:免費的原始碼和這個收費的網站,是同一個作者的兩門生意。

Clarity Upscaler 的 GitHub 儲存庫有 291 個檔案,但它的本體可能跟多數人想像的不一樣。我把檔案清單展開後看到的,是整套 AUTOMATIC1111 Stable Diffusion WebUI 的原始碼:完整的 modules 目錄、webui.py、launch.py、內建擴充全套都在,連 CHANGELOG 都直接是 A1111 的 1.7.0 版本日誌,LICENSE 檔的著作權人也標著 AUTOMATIC1111。作者等於把 2024 年 3 月當時的 A1111 整包複製進來,再疊上自己的東西。所以第一次複製這個倉庫,拉下來的不只是一個放大工具,而是一整套 webui,這也解釋了它的檔案數量為什麼遠多於一般的 cog 專案。

疊上去的東西有兩層。一層是 download_weights.py,它會從 Hugging Face 抓三個模型檔:juggernaut_reborn(攝影質感)、epicrealism_naturalSinRC1VAE(寫實人像)、flat2DAnimerge_v45Sharp(動漫平面),外加 4x-UltraSharp 傳統放大模型、兩個 LoRA、負面提示詞嵌入和 ControlNet tile 模型。另一層是 predict.py,把它包裝成 Replicate 能執行的 cog 格式。
這就是 README 裡那句關鍵字的意思:「This repository is an implementation for cog」。作者自己也建議,不熟悉 cog 的人別從這裡入門,免費的路走 ComfyUI 或 A1111,付費但省事的路走他的網站。換句話說,這個倉庫的定位比較像公開的食譜與廚房設備清單,菜得自己下廚。
很多人是衝著「Magnific 替代」這幾個字來的,那不妨看看它的參數表長什麼樣。predict.py 開出來的選項有:prompt、creativity(0 到 1,預設 0.35)、resemblance(預設 0.6)、dynamic(預設 6)、fractality(由切塊尺寸控制)、scale_factor、seed,還能挑模型、貼自訂 LoRA 連結、開手部修復。
對照 Magnific 的介面,Creativity、Resemblance、HDR、Fractality 這幾顆旋鈕幾乎一一對上。但在原始碼這一側,它們對應的是 Stable Diffusion img2img 的既有參數:creativity 是降噪強度,resemblance 是 ControlNet tile 的權重,dynamic 是 CFG 尺度,fractality 是 Tiled Diffusion 的切塊大小。整條管線是:先用 4x-UltraSharp 把圖放大,再讓 SD 模型照著提示詞重繪,ControlNet tile 負責壓住重繪的漂移,Tiled Diffusion 負責把大圖切塊處理、突破顯示卡記憶體限制。
參數表之外,它還內建三種題材模型可選:juggernaut_reborn 走攝影質感、epicrealism_naturalSinRC1VAE 走寫實人像、flat2DAnimerge_v45Sharp 走動漫平面稿。進階選項開得很兇:可以貼上任意 checkpoint 的網址臨時換模型,可以從 Civitai 抓 LoRA 掛上去,可以把輸出存成 webp、jpg 或 png,也能先把手邊的大圖縮到 768 再放大,救那種解析度高但畫質已經爛掉的圖。
幾個小功能值得知道。手部修復(handfix)會先把人手切出來單獨重畫再拼回去,這是 SD 世代救爛手的常見手法;無縫花紋(pattern)用於放大地毯、布紋這類要無縫拼接的素材;multistep(2024 年 4 月加入)把放大拆成多步跑,每步少一點重繪、疊出更乾淨的結果;最後一次程式碼提交(2024 年 10 月)補上的,是讓每步強度可調的 multistep_factor。README 的更新紀錄還宣稱解析度可到 13k×13k,這要歸功於 Tiled Diffusion 的切塊機制,讓消費級顯示卡也吞得下大圖;這個數字是作者單方面的說法,實際表現取決於你的記憶體。
所以「逆向工程 Magnific」這類說法,在這份原始碼裡看不到對應的證據。看得到的是另一件事:Magnific 值錢的那套旋鈕體驗,用公開的 SD 生態零件就能拼出一個很像的。這正是它 2024 年 3 月爆紅的原因,也是它作為開源專案的價值所在:配方是透明的,你可以檢查、可以改、可以搬走。
接下來這點會直接影響你該不該用它,值得單獨講清楚。
「無損放大」在一般認知裡,指的是不改變影像內容、只提高解析度的數學放大,例如傳統的 ESRGAN 或 waifu2x 這類工具。Clarity Upscaler 走的是生成式路線。它的 creativity 預設 0.35,意思是模型在放大時保留了六成五的原始像素結構,剩下三成五的空間由 AI 依提示詞補上它認為合理的細節。頭髮絲、皮膚紋理、磚牆縫隙,這些「新細節」由模型即興畫出,原件裡未必存在。creativity 拉到 1 等於把整張圖交給模型重畫,結果可能離原圖很遠;救照片的情境,留在預設 0.35 或更低比較穩。
這帶來兩面。往好的一面看,老照片、低解析度產品圖、漫畫草稿經過它處理,觀感常常真的變好,因為模型補的細節符合常識。往風險那面看,任何需要「忠於原件」的場合都不該用它:文件翻拍、證據照片、測量用圖、藝術品數位存檔,補造出來的細節就是偽造的內容。付費網站那句「放大不失任何細節」的標語,在生成式機制下只能當行銷文案看:它沒說的是,它同時也可能加上原本不存在的細節。
判斷的方法很簡單:問自己「這張圖放大後,如果多了原本沒有的紋理,我介意嗎」。老照片翻新、電商圖精緻化、插畫草稿完稿,答案通常是不介意,甚至正想要;文件、證據、測量、文物翻拍,答案就是介意。另外它有 seed 參數,固定種子可以重現同樣的結果,這對要反覆微調 creativity 的人很實用,因為同一張圖、同一個 seed,只有旋鈕不同,差異才比得出來。
已回報的缺陷也印證「細節是補出來的」這件事。GitHub issue #67 記錄了透明背景的圖放大後邊緣會出現光暈(bloom),2025 年 6 月提出至今仍開著,2026 年 7 月還有人回去留言。去背過的 PNG、LOGO 這類素材,先別往裡丟。
再看引擎本身。預設模型 juggernaut_reborn 在 Hugging Face 上的檔案大小是 2,132,653,060 bytes,約 2.13GB,這是 SD 1.5 世代的典型體積,上傳時間是 2024 年 1 月。SDXL 級的模型動輒 6GB 以上。也就是說,免費開源這條路上跑的,是 2024 年初的 SD1.5 引擎。
這不必然是缺點。SD1.5 生態的 LoRA、ControlNet 最齊,跑起來最省 VRAM,對放大這種任務夠用。但對照作者付費站的演進就明白落差在哪:README 的更新紀錄停在 2025 年 3 月,寫著 Flux 放大功能只在 ClarityAI.co 提供,而且那句話直接說了「is not open-source」。最新的引擎在收費牆後面,開源倉庫拿到的是上一個世代。作者對這種結構毫不遮掩,README 開頭就自述:「I build open source AI apps. To finance my work i also build paid versions of my code.」開源核心加商業殼,免費版本就是他的行銷漏斗,這一切他都寫在明處。
專案的凍結狀態也該攤開。主分支最後一次改到程式碼是 2024 年 10 月 11 日,之後 2025 年 3 月僅更新過 README;Replicate 上的模型版本從 2024 年 6 月 24 日就沒再動過。倉庫的 issue 近兩年幾乎等不到維護者回應:2026 年 9 月有人回報模型卡片的附帶描述檔(sidecar 檔案)存在儲存型 XSS 漏洞(issue #72),至今開著;2025 年 1 月有使用者問怎麼自架給朋友用(issue #65),沒有得到答案;就連修 Python 相容性的 PR #59 也掛著沒併。要自架的人等於拿一份 2024 年的 A1111 快照,後續的安全修補都要自己扛。
把上面的帳本換成選擇題就好選了。
沒有顯示卡、只想放大幾張圖:Replicate 雲端路最經濟,0.019 美元一張的代價換 A100 的算力,登入帳號就能跑,介面上的參數就是原始碼 predict.py 開出的那一組。若要更省事或需要批次與 API,再考慮作者的付費站,註冊送的 5 美元額度可以先試出它值不值那個月費,實際方案價格以官網為準。判斷基準很簡單:一個月放大不到 50 張,雲端路的費用幾乎無感;超過這個量,自架才開始有成本優勢。

有一張 NVIDIA 顯示卡、願意裝環境:ComfyUI 免費工作流是正解。把 ComfyUI-ClarityAI 倉庫裡的 free-workflow.json 拖進 ComfyUI 就能開始。但要有心理準備:作者自己說這套工作流「似乎用了同樣的技術,接近但還需要調參」(it seems to uses the same tech and is getting close),而且它用的預放大模型換成了 4xNomosUniDAT,跟倉庫裡的 4x-UltraSharp 並不同款。免費路與付費路之間的這段差距,是作者本人說的。另外,這個配套倉庫本身沒有 LICENSE 檔,GitHub 顯示的授權狀態是 None;公開不等於授權,可否商用改作要自行留意,這點跟主倉庫的 AGPL-3.0 是兩回事。
本來就在玩 Stable Diffusion:README 附了一份可以直接抄的 A1111 參數組,等於把食譜原典搬回自己廚房:
Steps: 18, Sampler: DPM++ 3M SDE Karras, CFG scale: 6.0,
Denoising strength: 0.35, Model: juggernaut_reborn
Tiled Diffusion: MultiDiffusion, Upscaler: 4x-UltraSharp,
ControlNet: tile_resample, Weight: 0.6
值得注意的是,這份參數組的降噪強度就是 0.35、ControlNet 權重就是 0.6,跟 Replicate 介面的 creativity 與 resemblance 預設值完全一致。你在雲端介面上轉的那幾顆旋鈕,本體就是這幾行參數。這裡抄的是參數骨幹,完整食譜還含提示詞、seed 與切塊設定,以 README 為準。
只是想要一般的變焦放大、不接受畫面被 AI 改寫:這工具不適合你。站上的 AI 圖片放大工具整理 有傳統超解析路線,waifu2x 對動漫圖成熟耐用,Mac 使用者也可以看看 Hipixel 這類本機放大工具,它們不會替你的圖發明新細節。
走 Replicate 或付費網站不用,瀏覽器打開就能跑,算力在雲端。要自架(ComfyUI 或 A1111)就需要 NVIDIA 顯示卡,SD1.5 世代的模型對 VRAM 要求不算苛刻,但跑切塊處理的大圖仍建議 8GB 以上。
Replicate 頁面自述每次執行約 0.019 美元,跑 100 張約 2 美元。作者的付費站 ClarityAI.co 註冊送 5 美元 API 額度,正式方案的價格放在官網的動態價格表上,會隨時調整,以官網為準。
分兩層看。程式碼層:主倉庫是 AGPL-3.0,自己本機跑、純產出圖片不觸發義務;但如果你改了程式還對外提供網路服務,AGPL 要求你把原始碼提供給使用者。圖片層:輸出圖像的權利取決於你輸入的圖是否本來就有權利,以及所用模型與 LoRA 各自的授權條款,工具本身不提供任何版權保證,商業用途前請自行確認素材來源。
看用途。它的雲端執行環境仍活著,Replicate 模型頁顯示的累積執行次數約 3,070 萬;但程式碼本體兩年沒有功能更新。把它當「一個能用、帳算得清的雲端工具」很合理,把它當「持續演進的開源專案」會失望;issue 無人回應的狀態,短期內恐怕不會變。
主倉庫 philz1337x/clarity-upscaler 採 AGPL-3.0,2024 年 3 月 15 日建立,5,152 星、532 forks,最後程式碼提交 2024 年 10 月 11 日,README 更新至 2025 年 3 月。配套的 ComfyUI-ClarityAI 倉庫 221 星,無授權檔,最後推送 2025 年 4 月。商業服務 ClarityAI.co 持續營運中,最新引擎與 Flux 放大功能未開源。以上儲存庫與網站狀態截至 2026 年 10 月。